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《文明:太空》兵种属性初步解析

2014-10-28 14:22:20来源:贴吧编辑:评论(0)

   《文明:太空》游戏中兵种有哪些属性及能力?今天给大家带来玩家分享的兵种属性初步解析,新手玩家们可以参考一下。

   基础概念:

   1、本作的兵种升级分为两个部分,其一是经验升级,只能选择回血50和提高10%战斗力两种,虽然可选类型极少,但10%战斗力的泛用升级没有任何条件限制,因此同样是3级兵,战斗力不必五代弱反而地形适应性更强,但3级以后缺乏特殊技能,当然你要是真能升到10级,+100%战斗力也是吓人的。

   2、第二个升级系统更直接也更关键,那就是倾向性升级,这个只和你的倾向有关,也是倾向最有价值的体现。这个升级不只会直接提升你的兵种的基础战斗力,还会带来2选1的特殊升级,前期都是一样,但中期开始,根据倾向不同,兵种升级会有不同。

   3、升级全部无需花费并本回合完成,这是一个几乎破坏平衡的野蛮设定,它意味着战狂可以预先暴兵布阵,等倾向一到瞬间宣战碾压对手,电脑基本无解。同时就算在占中之中,突然提高的倾向也会给你的前线部队带来质的飞跃,完全不科学。

   4、倾向升级有一定顺序,所有阵营顺序都是一致的,基础兵的属性同样也一样,具体如下:

   1-步兵

   2-枪兵

   3-战车

   4-火炮

   5-巡洋舰

   6-飞机

   7-步兵2阶

   8-枪兵2阶、航母

   9-战车2阶

   ……以此类推,满倾向是18,所有兵种肯定都满级。

   后期倾向获得很快,基本在13级以前胜负已定,因此记住前期尤其是早期升级顺序和技巧绝对必要。总体来说,要想摆脱异族困扰,2级足够了,触手怪你不去惹他不会打你,其它怪基本上2级步兵+2级枪兵可以完虐。

   5、比对手倾向高,是立国之本,活命之源,通关之手!!!切记切记!

   本作的科技是可以取舍的,基本原则在两个:1,种田时看你的城有没闲着(如果闲着了就研究点有用的建筑出来);2,打仗时看你的倾向够不够(不够就赶紧研究加倾向的科技)

   战争爆发时的倾向基本就决定了胜负关系,比对手高一轮倾向的兵种基本如入无人之境,比如你有7级步兵,他倾向虽然也有6,但无论如何是挡不住你的这一波步兵硬推。同理还有火炮和枪兵这两个下城利器,高一轮基本是完胜。

   这里讨论的还都是基础兵,实际上征服流的要义在于抢先到4级出特殊兵,4级时一个战斗力40的单位处于绝对无敌的状态,你可以理解成五代里用现代装甲打近代骑兵,这种碾压的悬殊就算是到了13级兵出来时也体会不到(因为高难度下这时候电脑也有高级兵种了)。

   6、也许是五代的飞机太过分,本作的空军几乎无用,航程短而威力小,一个城市最多停三架,唯一优势是不耗战略资源……基本不需要造,除非电脑三个很近的城市挺满了飞机你不得不防空,本作里只有飞机能放空,其它东西只能反击……

   7、本作里的海军同样只有一种,但绝不鸡肋相反非常好用!在升级到2阶之后就可以配合陆军下城了,控制海权比五代里还简单,而且更管用(毕竟本作里没有纯陆图)。

   8、航母是卖萌的,造一艘看看样子就行了。

   9、从升到3阶开始,所有基础兵的造型会发生变化,这个时候每个兵种会出现两个“特殊晋升”,这会导致即便是基础兵,不同阵营间也会产生巨大差异,这一点我会在接下来详细介绍。

   10、就审美来说,至高无论从名字还是外形都更屌一些……

文明:太空

文明:太空

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Sid Meier
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月24日
游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列最新作品该作作为《半人马座阿尔法星》的精神续作,将征战引入到星际太空中,游戏开始于一个陌生世界,Lush、Airy、Fungal作为世界的三大类型,城市甚至可以建到其他星系去。进入游戏后,可以去其他玩家进行“外交”。玩家将成为探索某星球的第一人,他会遇到中立生物与种族,游戏里存在许多神迹。

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