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《文明:太空》XML全局修改教程

2014-10-31 17:27:25来源:贴吧编辑:评论(0)

   《文明:太空》游戏中全局变量如何修改?接下来为大家带来玩家分享的新手入门教程——XML全局修改教程,有需要的可以参考一下。

   这里只是分享一下关于全局变量修改的一些心得,进行修改后会对玩家与电脑均会造成同等影响。

   1、修改文件位置:游戏目录\assets\Gameplay\XML\GlobalDefines.xml

   用记事本打开即可

   2、基本修改方法示例:

   首先一定要记得备份该文件,免得改的坑了无法复原。

   该xml文件内格式一般是

   <Row Name="MIASMA_HEALTH_MOD_BASE">

   <Value>-10</Value>

   </Row>

   为一整句话,这里的【MIASMA_HEALTH_MOD_BASE】是该句的描述,英语不行的可以百度翻译下;

   【<Value>-10</Value>】为该句的值;

   【</Row>】表示该句完结。

   比如这句话是代表【瘴气对HP的基础影响】为【-10】点每回合,所以现在兵种站在瘴气中每回合扣10点血。

   如果改成<Value>10</Value>,也就是把负号去掉,那么兵种站在瘴气里就是每回合回复10血

   3、一些本人觉得可以修改的字段:(如果有需要的话,请在文件中自行搜索)

   注1:因为有些值本人已经修改过了,所以如果有和默认值不一样的也很正常。

   注2:【<!-- XXX -->】表示注释,也就是这句话的意思,是我自己加上去的

   <Row Name="MIASMA_HEALTH_MOD_BASE"><!-- 瘴气影响 -->

   <Value>-20</Value>

   </Row>

   <Row Name="ALIEN_LIFEFORM_MIASMA_HEALTH_MOD_BASE"><!-- 异种瘴气影响 -->

   <Value>10</Value>

   </Row>

   <Row Name="FOOD_CONSUMPTION_PER_POPULATION"><!-- 每人口消耗食物 -->

   <Value>2</Value>

   </Row>

   <Row Name="UNHEALTH_PER_POPULATION"><!-- 每人口不健康值 -->

   <Value>0.75</Value>

   </Row>

   <Row Name="UNHEALTH_PER_OCCUPIED_POPULATION">

   <Value>1.34</Value>

   </Row>

   <Row Name="UNHEALTH_PER_CITY"><!-- 每城市不健康值 -->

   <Value>4</Value>

   </Row>

   <Row Name="UNHEALTH_PER_CAPTURED_CITY"><!-- 每被占领城市不健康值调为0就是战狂的天下了 -->

   <Value>8</Value>

   </Row>

   <Row Name="PLOT_UNIT_LIMIT"><!-- 每区块单位限制(还没测试,估计是文明4那种N个兵叠在一个格 -->

   <Value>2</Value>

   </Row>

   <Row Name="MAX_HIT_POINTS"><!-- 单位最大血量 -->

   <Value>150</Value>

   </Row>

   <Row Name="MAX_CITY_HIT_POINTS"><!-- 城市最大耐久 -->

   <Value>400</Value>

   </Row>

   <Row Name="CITY_HIT_POINTS_HEALED_PER_TURN"><!-- 城市耐久恢复值 -->

   <Value>20</Value>

   </Row>

   <Row Name="FLAT_LAND_EXTRA_DEFENSE"><!-- 平地额外防御 -->

   <Value>0</Value>

   </Row>

   <Row Name="HILLS_EXTRA_DEFENSE"><!-- 丘陵额外防御 -->

   <Value>25</Value>

   </Row>

   <Row Name="RIVER_ATTACK_MODIFIER"><!-- 渡河攻击加成 -->

   <Value>-20</Value>

   </Row>

   <Row Name="AMPHIB_ATTACK_MODIFIER"><!-- 登陆攻击加成 -->

   <Value>-50</Value>

   </Row>

   <Row Name="ENEMY_HEAL_RATE"><!-- 在敌方地块回复 -->

   <Value>10</Value>

   </Row>

   <Row Name="NEUTRAL_HEAL_RATE"><!-- 在中立地块回复 -->

   <Value>15</Value>

   </Row>

   <Row Name="FRIENDLY_HEAL_RATE"><!-- 在友方地块回复 -->

   <Value>25</Value>

   </Row>

   <Row Name="CITY_HEAL_RATE"><!-- 在城市回复 -->

   <Value>40</Value>

   </Row>

   <Row Name="HOVER_ATTRITION_DAMAGE_MOUNTAIN"><!-- 悬停在山脉的损耗 -->

   <Value>10</Value>

   </Row>

   <Row Name="HOVER_ATTRITION_DAMAGE_CANYON"><!-- 悬停在峡谷的损耗 -->

   <Value>10</Value>

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文明:太空

文明:太空

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Sid Meier
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月24日
游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列最新作品该作作为《半人马座阿尔法星》的精神续作,将征战引入到星际太空中,游戏开始于一个陌生世界,Lush、Airy、Fungal作为世界的三大类型,城市甚至可以建到其他星系去。进入游戏后,可以去其他玩家进行“外交”。玩家将成为探索某星球的第一人,他会遇到中立生物与种族,游戏里存在许多神迹。

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