《Unturned》3.2.0.0版这次的更新主要是大量的修复,车辆也会随着推出。下面来看看这次3.2.0.0版本的具体更新内容吧。
编辑:再一次,让我re-iterate:车辆并不完整。这个更新巧合的是包括车辆因为一个补丁需要出去很多人报告编辑器的缺陷。
这次更新主要是大量的修复,汽车还没有完成。然而,他们是温和的功能,可以开始测试:
添加:
增加了一半的车辆。
在编辑器中添加的方式更好的对象工具。
添加支持随机颜色的道具。只需将画属性添加到一个对象。
添加英制/公制的选择。
包添加调试信息游戏和调试命令
添加系统允许firerates高于译注。
添加食品产生表Devtest杂货店。
改进:
改进的雾尤其是在晚上。
改善相关的所有物理对象的外观。
改进的鼠标输入采样不要错过一次点击。
改善运动慢下来当爬山坡上。
提高效率的输入数据包。
改善效果的影响。
改善音频平衡和回放更空间逻辑。
复制/粘贴系统的改善。
修复:
固定的穿墙倾斜。
固定一个错误复制和粘贴。
固定一个缺陷在编辑器中移动对象。
固定视图模型加载之前的衣服。
固定一个冲击检测问题。
固定交换装备物品装备。
固定装备物品引起火灾或冲孔。
与梯子固定碰撞问题。
固定一个冗余的角度看网络。
固定一个错误命令的帮助。
固定附件没有更新。
固定照明只更新后完全加载。
固定一个数据包冲突。
在单人多人固定平显示不正确的值。
固定一个缺陷允许把小学到中学槽,反之亦然。
固定一个动画的错误。
修正了错误的运动远的球员。
固定崩溃当加载菜单编辑后的水。
固定一个毫无意义的从属物与水。
固定的一些景点,僵尸会卡住。
固定服务器漏洞主要和次要项目。
固定的一个bug,防止消逝后装备物品。
固定边水的外观。
放心,所有的明显问题车辆现在如飞,无法破坏和不需要燃料很快就会被修复。记住一定要报告bug和提供你的反馈!路障可能被添加在此之前虽然自车辆需要他们的一个核心特性相关的寻路。