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《恶灵附身》游戏世界观及剧情流程详细解析

2014-11-18 16:22:29来源:玩家投稿编辑:评论(0)

    《恶灵附身》精彩的剧情让很多玩家通关后仍津津乐道,接下来介绍的是玩家Little_Fat分享的关于游戏的世界观及剧情流程详细解析,一起来看看吧。

    本文整合了目前网络上各家言论,参考了电影禁闭岛、盗梦空间、致命ID、记忆裂痕,游戏黑暗之魂以及游戏后来发售的资料书,设定集。 最后加上本人自己的游戏体验。

    以下观点纯属个人观点,如有雷同,请勿上心。

    看帖前须知

    个人理解游戏分为明线、暗线、里线

    明线既游戏流程, 暗线资料文件、录音、笔记、寻人启事等, 里线有线索推测出来的可能性世界

    世界观

    首先大世界观,世界观分为两种情况。

    情况一  明线、暗线均为真实。

    按照此这种情况,男主(假设他还是男主 后面分析) 开始就在精神世界,进入原因,男主调查现实当中的人口失踪事件以及妻子失踪 女儿之死 ,接近真相,所以被灭口。

    情况二  明线真,暗线假。

    按照这种情况,那男主应该是类似禁闭岛的男主一样,自己根本就不是警官或者说,过去是,但是因为女儿之死,酗酒的原因造成压力太大。自己精神不正常了。(这里要说下 相信此类推论的人还分为2种 一种是妻子受不了男主 离开了,另外一种男主自己脑补阴谋论,产生里人格,把妻子杀了,并且归罪于所谓的组织。) 游戏当中的角色,怪物,以及男主自己都是理性和兽性 ,人格之间互相争取主导权的脑内战争而已。一些有台词的重要角色 则是男主现实当中认识的人的影射。 正如恶灵附身之名,寄宿身体之中的恶灵。

    我个人对此推论并不赞同。

    因此以后的分析均基于情况一。

    科学观

    既然谈到科学,首先我们来谈谈整个故事的最关键技术-------意识共享。

    首先这个技术是鲁维克自己研究(过程比较残忍),目前技术方面基本成型,但是人体实验结果成功案例只有莱斯利一人。

    原因:莱斯利患有自闭症,精神构造上不排斥其他人的思想。(这个是我看别人帖子看来了,我在游戏里面没看到这个内容,难道是人物介绍里面的?)

    如果这项技术真正完成,那真是颠覆世界的技术,首先引申技术的精神移植,大脑入侵。等等任何一项的影响都无需言传了。

    这也是为什么外国间谍组织汲汲营营,而政府捣毁间谍组织之后仍然没有阻止人体实验的原因。 这样的技术,别说失踪几个人,把整个城市炸掉都可以。

    游戏关卡

    为什么吧游戏关卡放到这里来说,理由很简单,游戏的关卡除了是设计人用来让我们过关娱乐的内容以外,游戏关卡本身也是剧情的一部分。

    上面也说了本座是基于精神世界,所以才会有各种场景变化,但是目前大家都觉得这个世界是鲁维克创造的。但是,真实的情况是这样吗?

    笔者觉得不然,这里我们借鉴下盗梦空间,人在做梦的时候,意识有表层,深层(这个是有科学依据的)

    只剩一个大脑的鲁维克在精神世界中,按照人脑的特点他是无法创造世界的,因为意识存在混沌区域,他能做的应该只能创造一部分场景,以及扭曲别人的精神。(再次强调 机器是意识共享,因为是共享所以可以互相干扰,关键看谁强谁弱)

    所以游戏当中的所有关卡,应该是共享者的记忆。

    (游戏第一张捡到的笔记,以后后面有一份寻人启事说到一个精神病人失踪了,他总是想逃离精神病院,前后是统一的。)

    (教堂关卡,也是有过说明的,报纸、文件、录音。以及游戏过程当中的其他逃亡者的故事)

    这些内容都说明男主在体验的故事流程是别人的记忆的残渣或者是记忆本身。

    至于内容是否完全一样我们不得而知,但是可以推断 鲁维克不是创造了各个关卡,而是鲁维克同化的精神无意识里创造了这些关卡,同时又被鲁维克扭曲了。

    游戏资料里说过,各种怪物都是在stem系统当中被鲁维克同化掉意识体。

    这里是同化,而不是杀死。因为精神无法杀死精神,最多只能是主导。

    STEM系统

    这个系统的制造着肯定是鲁维克

    我来说洗我对这个系统的猜想吧。

    首先有一些前提需要大家了解

    系统目的是意识移植,鲁维克想要复活姐姐。

    系统有可以入侵他人意识等好用的副功能。

    系统技术层面已经很完整,但是人体实验成功率极低,原因是因为意识之间会互相排斥竞争。(成功案例之有莱斯利)

    鲁维克研究出了解决方法。

    猜想:

    解决方法,

    个人觉得解决前提需要有一个足够强大的主导精神在精神世界中创造一个世界,让同感者不知道自己正在被别人意识共享。(相当于骇客系列电影的矩阵世界)

    主宰意识可以有某种方法接触到他人的意识,对其进行洗脑,干涉,和移植。(这也说明了游戏当中鲁维克的能力)

    而现实世界里面的人可以通过这个主导意识来进行人工干涉。这就要求这个主导意识必须稳定,并且为我所用。

    当然具体方法,如果游戏真要往下做,肯定会脑补出合理的科学方案出来,这里只做一个可能性的猜想(结合游戏内容,个人觉得这个猜想可能性很大)

    鲁维克的想法就是他直接主宰扭曲别人的意识,强制让别人和自己的意识融合或者同化,抢夺别人的肉体和记忆。

    后来政府组织的想法应该是创造一个安定的世界,让其中的个体防御意识解除,000000不 1知道自己的意识正在被别人偷窥或者操作。

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恶灵附身

恶灵附身

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Tango Gameworks
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2014年10月14日
游戏介绍:《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。

游戏剧情主要描写了侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。

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