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《我的这一战》通关图文心得分享

2014-11-19 10:00:50来源:贴吧编辑:评论(0)

   

   第十四日,Marko去wharehouse探索,遭遇了3个强盗,杀掉强盗后夺取了大量的武器。(发现出门带刀是个好习惯。)

   

   第十五日向前来求助的孩子们分享了仅有的一部分药品,用来救助他们生病的母亲。

   

   第十九日,之前帮过的孩子们来乞讨些食物,我们分给他们一些。(事后8天邻居送8个蔬菜)

   

   第二十四日一位友好的邻居希望我们去帮助加固他们房子的护栏。很愉快的帮助了他们。

   

   第二十八日,Marko在建筑工地目睹几个士兵杀死了一个人,士兵随后在追杀Marko,结果被Marko解决了。

   

   第三十九日当一个邻居找到我们打算合伙去打劫一个富有的邻居时,我们拒绝了。

   

   第四十五日 这长战争最终在Pogoren停火。所有住在Graznavia经历了这场战争的人见永远不会忘记这场战争所带来的伤痛。

   

   我的结局只有这五位幸存者。他们结局都还算美满。之前看一个玩家有六个幸存者但是他们在战争结束后因为各种事情死了4个。我这才发现游戏的结局因为各种随机事件会有很大的变动。

   而且有很多区域的面貌和一些事件还有一些人物都是随机的,我看到其他玩家都有女幸存者。

   我这整个就是一和尚庙。

   就此看来这游戏我起码还能玩上3遍。

   游戏的感觉和代入感都做的这么好,我只能发自内心喊出三个字:

   真 神作!!!

12 2/2
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这是我的战争

这是我的战争

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Android/
  • 开发商:11 bit
  • 发行商:11 bit
  • 发行时间:2014年11月14日
游戏介绍:《我的这一战(This War of Mine)》又译作《这是我的战争》是11 bit工作室旗下的一款黑暗求生游戏,游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,

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