游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 游戏技术心得 > 正文

《龙腾世纪:审判》25小时试玩个人心得体会

2014-11-22 11:16:37来源:贴吧编辑:评论(0)

   《龙腾世纪:审判》为龙腾世纪系列新作,游戏有哪些优缺点呢?下面给大家带来玩家分享的25小时试玩个人心得体会,一起来看看吧。

   本人技术渣,噩梦+误伤打不动,只能在困难+无误伤的条件下。

   整体来说DAI是今年RPG中难得的精品,个人觉得比令人诟病的DA2要好上很多。

   个人觉得本作的亮点如下:

   1、融合了动作和策略。本人动作党,玩双手战士,也时不时切换到科尔玩背刺贼。这代的打击感还不错,因为背刺贼主要靠FLANK伤害,所以走位尽量绕背很重要。因为治疗资源有限,很多战局也需要整体的布局,光靠AI那蛋疼的走位(后边不足的时候会说)根本不行,必须切换到策略界面。整体来说在困难难度下流畅度还是可以,爽快感和乐趣也是十足。

   2、装备系统,这代的装备系统毫无疑问是一大亮点。大部分装备上都有可替换部件(特殊装备如圣殿骑士铠甲系列除外),不同的部件有不同的造型和效果。打造装备时使用不同的材料外形(主要是配色)和属性都会发生变化,当然对应的同类材料越好装备属性越高。而且同一件铠甲,穿在不同角色身上的造型师不一样的。判官身上是一个造型,卡姐又是另一个造型,铁牛穿着也不一样,极大程度地提高了角色在外形身上的辨识度和个性。

   PS:这代的DLC装备除了刚开始领的T1版以外,还有T2和T3版,只是T2和T3版的都是图纸而已。

   T1版比较差,但T2和T3版的护甲在可制作装备中数值都算很高的,只是不能替换部件是个硬伤。

   3、优化还不错。本人渣笔记本电脑,在全中特效下贴图开超高。全程游戏能维持在30帧以上,比大革命强上不少。

   再说说个人觉得本作一些令人遗憾的地方:

   1、支线剧情略显单调。这一点我是以滚5作为参照系的,可能对DAI有一些不公平,毕竟这方面滚5实在做得太出色了。客观来讲DAI的支线也不能说设计的不好,问题就在于同质性有些强,也基本没有什么剧情,与其说是支线,更像是一些日常任务,导致代入感显得不够。要知道滚5一些小支线都是有完整剧情的,几大支线甚至比主线还要出彩。

   2、没有昼夜和天气变化。什么时候去STORM COAST都是风雨大作,什么时候去HISSING WASTE都是晚上。作为一个沙盒或者半沙盒游戏来说,没有昼夜和天气的变化带入感会降低不少。这在今天的技术条件下应该不难实现。

   3、队友的AI跑位实在蛋疼,经常可以看到法师队友在被敌方近身的时候依旧不跑。

龙腾世纪:审判

龙腾世纪:审判

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:BioWare
  • 发行商:Electronic Arts
  • 发行时间:2014年11月18日
游戏介绍:龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》将采用寒霜2引擎打造,也就是说本作将不支持xp系统,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),戴起你审判官帽,领导唯一能够使这个世界走出黑暗重现光明的仅存的一批勇士,选择直接的方法然后聚集你的部队,向黑暗势力派出间谍亦或进行政治斗争,与其他势力结盟,间接的达到你的目的。一切的一切都取决于你如何做出决策!游戏将加入在线多人合作模式。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐