《逃离死亡岛》为《死亡岛》系列新作,本作讲述《死亡岛》两部正作剧情中间的故事。下面给大家带来玩家分享的通关感想。
不是我不懂哲理、也不是我不懂内涵。
这游戏尼玛从头到尾玩完就感觉男主角要么被天上飞下来的集装箱砸死,要么就是掉到地下道被淹死,要么就是自己被感染杀死队友,要么就是最后被注射血清自我挣扎后被救。。。。中途有飞机事故和大型飞行残害坠落。
开头一个黄色箱子,和最后男主角放走的黄色箱子是一模一样的,可以理解成《死亡游轮》那样的无限循环剧情,但是整个游戏玩下来除了砍那4 5种僵尸,还有蹲下,疾跑,其他没有什么乐趣了,最恶趣味的是最后一段自我挣扎的过程中,仅有的几个角色全部出来了。。。而且打的丧尸都是红绿白。。最后那个大个头比红色的都简单啊。。。。!!
尼玛看着最后一段每个人的对白,我真是不知道自己是不是已经精神分裂了,是分裂地想砸机器,想自杀,我恨玩了这么一款虐心游戏:重复剧情虐心,重复战斗虐心,重复场景虐心,重复敌人虐心,更重要的是通关后不能ESC跳过,最后黄色箱子又重新循环到开头,虐心!!!
《逃离死亡岛》这款游戏教会了我:原来好奇心是可以这么拿来从头虐到尾的!!!
《逃离死亡岛》的主角是Cliff Calo,他独自前往Banoi群岛,想要记录传闻中的神秘事件。等他到了Banoi群岛其中的Narapela岛上的时候,他发现有些事情比他想象的更复杂。Cliff总是会被奇怪的即视感缠绕,他必须理清头绪,不断找到答案。本作以剧情作为游戏进展的推动力,玩家将通过本作了解更多《死亡岛》背景设定的信息,包括整个僵尸病毒爆发的起源。逃生只不过是个开始。
《逃出死亡岛》继承了该系列的血腥近战格斗风格,地点设定也依然在热带海岛天堂,但却为该系列增添了新的口味,用各种武器痛扁僵尸,最后点燃《死亡岛2》剧情故事的导火索。