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《这是我的战争》个人心得评测及经验总结

2014-11-28 09:30:57来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《这是我的战争》为一款战争题材的求生类游戏,相信很多玩家都已通关。下面给大家带来玩家分享的游戏个人心得评测及经验总结,一起来看看吧。

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   这一款战争题材的游戏,不再是让玩家去操控持枪抗炮去前线的战士们,而是在战争中遭受围困的一群平民。

   他们缺少食物,药品,同时还有其他小团体的威胁。

   用全新的角度去看待战争,而故事也取材于1992-1995年波士尼亚与赫塞威格纳的首都,遭到了南斯拉夫和塞族共和国围困。

   是现代战争史上最长的围城战役,但这仅仅是波士尼亚战争的一部分。

   一般情况下,我会从剧情、画面、音乐、操控性、可玩性、优化、这些来评测一款游戏。

   关于画面

   虽然你开全高特效下,家具、墙面、门窗、雕像等等都有特定的颜色,但在素描风格的渲染下画面整体是偏向于灰色的。有点压抑这与游戏想反映的内容也十分的贴切打个比方你玩,模拟山羊 的时候一定是面带笑容,因为那画面太美内容太逗可这款游戏大家可以回想一下你玩时是什么表情,再加上游戏的核心,生存,你要努力让你操控的平民生存下去。

   关于音乐

   由于本人是学音乐的,对于所有游戏的配乐方面还是很挑剔的,小公司制作的游戏里的BGM基本都是精挑细选工作量小,所以精湛独特的画面风格配上这些凄凉的音乐给玩家的代入感很强,气氛营造方面虐翻某些大游戏。

   操控性方面

   这方面一般般,比如你在日常生活中让A去收集雨水,让B去做饭,让刚回来的C去睡觉,你保不齐切换人物失误,违背了你的指令,或者说你刚刚操作A去收集雨水,然后你想让站在炉具旁边的B做饭,可是你点做饭,结果是A跑过来的……希望以后游戏能更新一下,智能就近原则,战斗中更别提了,因为操作失误或者因为蹩脚的掩体射击没少让你ALT+F4吧,不过这个对于我来说无妨, 我是比较怂,能偷就不动手,必要动手尽量暗杀所以枪对于我来说是守家用的。

   可玩性

   这游戏最多就是45天,可我有两次42天就出来了……相信大部分朋友都在N周目的进行中其实对于这个游戏的周目一说,我是持有保留意见的,我觉得这游戏不能算周目,因为这游戏不存在周目 随机的开局伴随着夜晚不同的拾荒场景不过既然大家都这么叫,那么我也不想搞另类比如我第一周目就没出现【狙击手的交火地】这个场景。而第二周目【妓院】,这个场景就没出现这就大大增加了可玩性可游戏时间,你总会想用不同的人物去尝试游戏的开局你在一款单机游戏上花费的时间越多,就证明这款游戏越成功另外有人说四周目开局固定是双老(数学男+爱孩子的大妈) 本屌表示不服,因为我四周目的就是双女(琴女+律师),我的另一位朋友是消防员(15包)单人开局的,所以可见开局完全随机,不存在周目,只不过不同的人物开局难度不同罢了。

   优化

   这游戏本来就不是大作配置还是很亲民的好像不支持XP吧,另外我推荐用XP的童鞋趁早换掉,因为这是一个趋势,以后就只有冷饭的作品才会支持XP新引擎开发的游戏都是基于6G内存的运行环境下,XP最多就支持3G包括WIN732位都马上要被淘汰了。我从XP转WIN7的时候也是适应了好久,可现在你让我回去用XP,我也不会用了所以说没什么好用与否,就看你习惯与否。

   科学表明:你在37天中每天重复一个“动作”,那么这个“动作”就会成为你的习惯,你看~ 习惯是可以培养的。

   好了,没用的说了一堆,下面分享一下我三次通关之后的一些小经验。

   白天

   1.开局谁都一样不是所谓四周目双老人就是最难的,其实双老人开局很简单,开局就送床和补给品,估计是制作组想体现人道主义。

   2.当你确定一个受轻伤的人在今晚不会外出,那么你可以让他24小时躺在床上去恢复药物是最贵的交换品没有之一,

   3.饥饿和受伤是有阶段的,受伤来说,重伤>受伤>轻伤。比如说你现在是重伤那么你要用两次绷带才能恢复到健康的状态总之你受伤了,别心疼绷带,用到不能用为止,不然很影响日常生活的,但如果轻伤的话……你可以参见上一条,而饥饿方面【吃饱了】这个状态可以维持两天不吃饭也不会闹情绪而且晚上外出搜刮更有效率,但前期资源匮乏,能保持每日一餐就不错了,反正我是保证不了。

   4.砍价女,厨师,这些消耗咖啡和烟卷的都是自动消耗的所以你甭想着让他们干一点的活。到晚上就不扣除你的咖啡和香烟资源了?做梦!咖啡和香烟只要你有就会自动扣除,除非你没有,另外厨师一天最多消耗三根香烟就算你一直让他坐在椅子或者沙发上吸烟他最多还是消耗三根那些只是动画而已,别害怕。

   5.药有两种,一种是药片,一种是成罐的药(这里就说胶囊吧)。药片是可以自己做的,但吃了有一定几率没有效果,而胶囊不能自己做,只能靠搜刮或者去中心广场亦或是每三天来一次的那小哥去换。

   6.厨师不止是做饭和做酒消耗材料少,他做药消耗也少,所有巧手的职业做东西都-1。

   7.雨水净化器是后期水的主要来源,它工作需要1个过滤器(耗费3个小零件),工作时间4小时,出水4单位,一天可以做两次就是8单位的水,冬天的时候雨水净化器冻住不能用了。如果你缺水就到门外面有个图标,点一下人物就会在铲冰,然后在炉具上用燃料+冰也可以得到水。

   8.生存永远大于生活,换句话说,资源要在维持生存的情况下,再去升级道具,灶台优先升级捕鼠器和菜园子一定要出,捕鼠器不一定每天都有收获。

   9.注意看左上角的温度,如果长时间低于16℃,人们就会感觉不舒服 睡觉有一定几率缓解。如果治不好就只能吃药,推荐出暖炉,反正后期燃料还是很多的冬天的时候暖炉是必须出的,但一个就够了室内的温度与暖炉的数量无关,与暖炉里面燃料的多少有直接关系暖炉里面最多可以添加6个燃料,满燃料的暖炉工作下,冬天室内气温能到24℃。

   10.收音机推荐在10天之后出按住鼠标左键在那个大按钮上慢慢的转,看准右边的指示灯。如果是一闪一闪的就说明信号不清晰,如果一直是白色亮着的,就说明你搜索到了一个频道,一共4个频道。

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这是我的战争

这是我的战争

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Android/
  • 开发商:11 bit
  • 发行商:11 bit
  • 发行时间:2014年11月14日
游戏介绍:《我的这一战(This War of Mine)》又译作《这是我的战争》是11 bit工作室旗下的一款黑暗求生游戏,游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,

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