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《植物大战僵尸:花园战争》部分关卡地图玩法图文详解

2015-01-06 10:17:44来源:贴吧编辑:评论(0)

   《植物大战僵尸:花园战争》中各关卡地图有哪些注意点?该怎么玩?下面给大家带来玩家“昔流芳”分享的花园墓地模式部分关卡地图玩法图文详解,一起来看看吧。

   【山顶豪宅】地图

   豪宅是四张地图里僵尸最占优势的一张。第一关和第二关没什么难度,平推过去就可以了。

   图中红色圆点是僵尸传送门的位置

   第二关那个紫色圆圈标注的房子,科学家可以warp上去,古生物学家在这里可以轰圈内。有兴趣的吧友可以试试看。

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   第三关游乐场,相对有难度

   据点后面的那个滑梯,植物的视野非常好,僵尸的全部进攻路线尽收眼底。一定要想办法压制,让植物没办法露头。我常用的高点位置是站在那个浅蓝色小亭子的屋顶,如果传送门在左侧(僵尸进攻方向),那这个高点僵尸一定要站住,不然会被豌豆无止境的骚扰。

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   第四关。右边的传送门楼主标的时空心圆,因为有一点记不清了,也有可能是再左边一点的那个房子旁边。

   这一关比较简单。但传送门离植物重生点非常近。植物的一个重生点在山坡上(蓝色圈圈),所以可以直接向下攻击传送门,进攻的时候需要留神。

   值得一提的一个小tips是,植物的两个重生点距离非常远,远到看不见彼此无法互相照应。所以化学家可以放心大胆的去撸画蓝色圈圈的那个重生点。植物会重生在圆心里,化学家站在点的后面,如果是大嘴花就放它走,其他一律直接拍死。

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   PC用鼠标,主机用手柄,精准度还是不一样的,比如仙人掌的无人机,应该鼠标操作更精准。重生点是固定的,每关有两个,植物死了之后会随机回到其中的一个点。不过不熟悉地形的不推荐去重生点,而且只有很少数的关卡可以肆无忌惮的冲过去。

(未完待续)

植物大战僵尸:花园战争

植物大战僵尸:花园战争

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Popcap
  • 发行商:Electronic Arts
  • 发行时间:2014年6月21日
游戏介绍:《植物大战僵尸:花园战争》采用寒霜3引擎打造,为一款第三视角射击游戏。首批截图格调类似于《荣誉勋章:战士》的画风,引入了一些新植物,如仙人掌,食人花等。

植物和僵尸都彻底3D化,游戏画面清新卡通,是第三人称视角,豌豆射手可以随处移动,进攻方式多样。食人花可以钻地然后冒出。游戏整体给人感觉很像《兽人必须死》那样的塔防游戏。

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