下面为大家带来的是《以撒的结合:重生》关于敌人的变异总结,为大家整理了影响变异的因素→小怪的变异→boss的变异大全,希望对大家有所帮助!
一、影响变异的因素
游戏中能影响变异的东西有这些:
1.游戏一开始选择的难度(Normal/Hard)
众所周知,Hard难度下敌人的变异概率是比Normal难度要高得多的,并且Hard难度下变异怪掉落基础掉落的概率是很低的,不像Normal难度是100%掉落。(注:那种粉色随机丢血泪的变异怪是没有基础掉落的)
2.饰品:紫心勋章(Purple Heart)
它的效果是:提高普通挑战房变为boss挑战房的概率,并且提高怪物的变异概率。
3.道具:冠军腰带(Champion Belt)
它的效果是:攻击力+1,将怪物变异的概率从5%提升至20%。(可能是从Normal难度来算的,Hard难度会提高)
4.解锁成就:Everything is Terrible!
解锁条件:击败妈心5次
解锁这个成就以后,怪物的变异率会有所提升
二、小怪的变异
一个小怪要变异,首先这种小怪要能够变异才行。由于数量较为庞大,这里就不列出能/不能变异的小怪了。
小怪的变异有三个共通的特点:
1.体型变大
2.对玩家造成的伤害必为1格
3.颜色有变化
注意:除了灰色和红色,所有变异怪的血量都是原来的两倍
以下是各种颜色对应的变异的情况(以的颜色为基准)
1.粉色:偶尔扔出距离很短血色子弹。像他→基础掉落:无
2.深蓝色:死亡后给予3个蓝苍蝇。基础掉落:3个蓝苍蝇
3.浅蓝色:死后发射8向血弹。基础掉落:半颗红心
4.黄色:本身速度和射击速度都*2。基础掉落:电池
5.红色:怪物血量*2.5。基础掉落:一颗红心
6.暗红色:死后留下一块肉,如果不清除这块肉,怪物就会重生。(死了掉小怪的那种很讨厌的。比如→)像他→基础掉落:双红心
7.橙色:打到玩家后玩家会掉钱。像他→基础掉落:金币
8.灰色:血量*2/3。(相当脆)基础掉落:钥匙
9.绿色:走过的地方会留下一条绿色的痕迹,踩到会受伤。(1格!)基础掉落:胶囊
10.深绿色:死后会爆炸。(阳X厨)基础掉落:各种炸弹
以下是稀有品种
1.紫色:周围会有水波一样的标志,会把玩家吸引到这种怪那里。像他→
基础掉落:饰品
2.透明的白色:会无视地形,直接穿过石头、铁石头、沟壑这样的障碍,它们的子弹也能穿透石头和铁石头。(如果怪物会飞,这种变异就相对减弱了)基础掉落:金箱子
3.纯白:房间中只有一种这样的怪物时才能对它进行攻击。注意:必须是只有这一种怪的时候!(←曾经遇到过这种,招小苍蝇,相当讨厌的)基础掉落:一颗白心
4.黑色:会隐身。(遇到会跟踪或冲向你的那种很烦的)像他→基础掉落:红箱子
这里介绍一个BUG,专门对付变异的小怪的:
如果当前房间有变异小怪,只需要重进,即可让变异小怪变为普通小怪。
注意:只对小怪有用!Boss的变异是不会改变的!