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《灰蛊》最高难度通关玩法技巧心得(剧透)

2015-01-29 11:15:48来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   RTS新作《灰蛊》已经发布了,游戏中含有三大阵营,目前已有玩家通关。下面给大家带来玩家“wang513128”分享的最高难度通关玩法技巧心得,一起来看看吧。

   玩的最难模式,真心感觉受罪,敌人作弊模式,基本无限资源,最难在前期,这不像星际、魔兽几分钟内出什么什么,讲平衡?就是防守。

   直说下最后一关,蛊族阵营开局,我方在中下,3路受敌,稍不注意就被敌人突破。切记留一个蛊保命!资源状况是基地左右各有喷泉,建议将蛊移动至右边那处泉水,地图最下方的主基地升级科技,右边的基地直接变身终极触手,待5项科技升级完成,全军死守右边等出第二个终极触手。有人问为什么不去左边,左边地形2路受敌,初期还有防御塔比较难守,而且初期的炮兵一定要保证存活。

   科技方面我升级了5/1,坦克弹射5/2,炮兵粘液治愈(一定要升),5/3对空持续伤害,5/4侦查兵隐形(一定要升),5/5随机。

   等触手1出来别以为就天下太平了,将它拖到基地前的小山包上歇着,造4个炮兵+初期3个共7个,按住CTRL强制攻击触手1区域,给它不停加血,敌人的兵一波接一波,什么都有,拿人族的激光和贝塔的攻城炮极其烦人,攻城炮攻击250,秒杀我方除建筑、触手、大龟头以外任何单位。而且敌人的终极兵器也没停着,打完不过4分钟又来了,一来来2个。人族的微波炉还好点,贝塔的那意瘾之手。扔核弹、大范围伤害、射程超远、600攻击,所以要把触手1放山坡上,免得伤及无辜。

   等触手2造好,天下就太平一半了。这时候人口至少170以上,把炮兵分两队,3个留家治疗触手1,其余走在触手2后面治疗触手2。别忘带1个防空,1个就够。再造一个留家里,然后就带着触手2横扫地图,一定要加血不然激光很快就会干掉大触手,当敌人全部被处理完后,触手1和触手2变各放在左右控制塔处。因为一会有5分钟的硬仗要打,打不好时间会拖很久,左右各在山坡上放3个炮兵加血,因为都是2面受敌,塔和触手在交汇处,上下皆可守,中路最麻烦,上下左右4路受敌,敌人还巨猛,此时人口又达上限,没有更多的军力来保护,我采取的方法是造侦查兵,4路放3个,把路堵着,中间再放2个炮兵,这就是为什么要升级侦查兵隐形的原因。其实其他两个升级分支都没啥用,那个地雷兵,真心觉得没用,而且侦查兵还有攻击力。。。触手别点右键攻击,点了它就跟敌人跑了。。有时候左右2边是上下一起攻击的。。。选强制攻击就行,敌人打完记得取消强制攻击,不然下一波敌人换个方向来触手还在原地打,10秒钟触手就没了。

   坚持5分钟就可以看剧情动画了,蛊族打开通道引来了散布在宇宙其他的蛊,为了抵抗更强大的敌人。为续作铺垫,人族嫩模和贝塔族猛男对望一眼.....结束!

   最难模式下有一些关卡很难,如果要完成全部分支任务必须要重来几回。

   说下感受:

   贝塔族和人族区别不大,优点是防御能力强,缺点是续航能力差。贝塔兵种不能自己回复生命,需要在修理厂恢复,终极兵种意瘾之手也是,而且回复太慢。

   人族更坑,虽有自动回复,但是要不受攻击时才能回复,回复较慢,终极兵种微波炉不知道怎么回复,自身无法回复。攻击力低,攻击动画长,直线攻击,还有个火炮。比起其他两族,不是很好用。

   蛊族优点很多,缺点也多,兵种太大,经常挤满空间导致其他单位不好调配,基地蛊和终极兵种触手除了深水区一概无视地形,各种陡峭地形,直线前进,还能生吞任何单位,碰到就掉血。蛊族单位都自动回复,无论是否攻击但蛊族没有可持久的防御塔或者说无防御,很容易被一波推,炮兵很好用,100攻击+加血+大面积伤害+持续伤害+可爬坡。如果对面贝塔族有火力拦截的,就升级那个无视拦截,减少一般伤害和伤害范围的科技等对面没有拦截后取消该科技,攻击效果又瞬间还原了。

   通关后感觉说不出的空虚感,很久没有出现即时战略游戏了,比较感慨,灰蛊虽然没有以前玩星海争霸系列、战锤系列、泰伯利亚系列、最高指挥官系列、地球2160系列、可汗系列、王国崛起传奇系列、太阳帝国的原罪系列等等那么热血快感,但也能体现出制作人的满满诚意,每过一关都有动画。。。组队还有声效,真心不错,期待新作!

灰蛊

灰蛊

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:PC
  • 开发商:Petroglyph Games
  • 发行商:Redux! Games, LLC
  • 发行时间:2015年1月23日
游戏介绍:《灰蛊(Grey Goo)》是一款基于经典策略机制的RTS游戏,游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争。

游戏背景是人类离开地球五个世纪以后,三大种族——人类,贝塔和蛊族为了争夺“群岩绿洲”的控制权而发起战争。游戏将采用多层菜单系统,基地建设与采集资源的方式。玩家操纵一个种族,获得不同的能力。官方称这是一款“经典的策略风格”游戏。

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