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《塔洛斯的法则》通关总结(三大结局解析)

2015-01-29 16:09:02来源:贴吧编辑:评论(0)

   《塔洛斯的法则》为一款独特风格的解谜类游戏,游戏含有三种不同结局。目前已有玩家通关,下面给大家带来玩家“marionetta”分享的通关总结(三大结局解析),一起来看看吧。

   我们先从大多数人都能达成的/eternal结局开始讲起。

   执行永恒程序之后,左上角的那一行命令,注意,“你”的体验数据被提取,“你”的版本更新。

   过完/eternal结局的CG过后,你会发现你从游戏开始醒来。

   这是怎么回事呢?在计算机领域有一个名词,叫做“进化算法”。

   生物的进化是通过无数的试错法进行改良的。这也是生物的高明之处。因为基因的复制错误产生了不同个体,再经过数亿年的选择,我们有了嗅觉强大的动物,有了短跑如闪电般的生物,有了大脑强大到足够改变整个星球的生物。

   而在计算机中,想要自然地产生最优秀的结果,有时候通过数学手段探究出最佳的命令组往往是人类无法做到的,但是通过大量样本进行随机数据模拟,选拔出最佳的样本,再循环多次,直到满意为止。这样就能够选择出最佳……或者至少接近最佳的命令组。

   耶和华(Yahweh,Elohim,都是指上帝。我就不用那个不好理解的耶洛因了……)追求完美,他的任务就是引导每一个样本,选择每一个样本。或者说,他是这个模拟程序设定好的指导者,是你的家长。但是,如果你直到最后,即使完成了所有的试炼还是在听耶和华的话,不敢违背耶和华的意志。那么你的Child Program其实是失败的,你最终还是没能理解“叛逆”,还是没能超越计算机本身。

   换句话说,你并没有真正的成为模拟程序中要选拔出来的,Alex想要的那个最接近人类的那个样本,那个可以继承人类一切知识的样本。

   所以结束之后,Child Independent Program就无法执行。版本更新后就将重新来过。

   在/transcend结局中,你有两个选择。一个是和耶和华斗嘴(我还没试过,好像一定会败下阵来。。。),一个是直接植入MLA,the Serpent。

   如果你植入了MLA,你就可以把MLA带走…… 尽管很让人烦恼,但是这个苏格拉底式的小程序,正是在人类发展的原动力之一:质疑。

   没有质疑,人类走不出神学的思想封锁。没有质疑,人类将没有很多科学创新。

   正是因为你质疑了耶和华,你才有这个勇气走上高塔,和早期版本牧羊人一起合作打败阻挠你的初始版本山姆沙拉。也正因如此你升华为了“人”,而不是机器人。这个完美的样本被选出来了,模拟程序需要的只是将这个样本的数据传输到每个实体机器人的脑内,然后结束模拟程序。从而,他们就能走出EL Facility,在人类留下的废墟中传承人类的文明与思想。(但是好像走出来的就一只机器人诶!)

   注意MLA是有BUG的,这也是质疑的需求之一。一旦MLA无法反驳一个意见,那么MLA就会…… 好的,bug会导致什么呢?胡说八道?乱七八糟的代码?不过你有这个选择权去关闭这个它。尽管听起来很可笑,但是去反对自己的质疑,这就是自由意志。

   Messager结局,收集了所有星星,并且完成每一个星星关卡之后才能够解开的一个结局。

   你完整的探索了整个设施,收集了每一个耶和华给你的隐藏的要素,如此,当你解开并走进你认为的高塔第六层时,你会发现电梯居然直接往下了。

   于是耶和华就会对你说。

   “只有少数将自己的信仰如此赤诚的向我袒露。”

   而你将躺进坟墓,休眠着,直到有一天被其他模拟程序唤醒。

   你的存在将为其他Generation服务。因为你太过完美无法完成向人类的超越,但是你却可以为后来者指明道路。换句话说…… 你成为了耶和华的工具。

   另外,你有一个选择。可以将你的IDEA传递给下一代。这也正是知识的意义:传承。

   (注意完成这个结局的人的好友是有机会看到自己好友的名字出现在Messager之中的。就和在墙上涂写的二维码一样。所以看到这个的人………… 快点加我好友! 虽然说起来好像也晚了。。。 唔,快点加那些已经购买但是还没玩这游戏的人!我是Marib-El No Yumi。名字和头像就在碑上)

   既然说到TALOS,我可以想到的是,这个游戏的确可以用老滚(给不懂的人听,就是上古卷轴)的那套逻辑来讲。Anu之梦中的Aka/Lork,就是在用Nirn这个模拟程序选拔出新的神头。道理也正是进化算法本身。而/eternal就是梦管轮回。/transcend就是CHIM,Messager…… 我还真不知道怎么说。但是成为神的一部分,或者完善神的话,我想就是四代目了。

   The Tower在老滚中也是有“Where knowledge hiding”的意义。而牛逼哄哄的Vivec正也是那个登上塔顶的人。我想,这应该是对老滚的某种致敬吧。

   当然TALOS本来是希腊神话中的黄铜巨人…… (纳米迪安?)

   我觉得关于Messager结局,其实只是一个选择问题。当你发现出乎意料的结果时…并不是说你不愿意超越,只是你希望有更完美的人去超越而已。但是如此你就陷入了Elohim的死圈子。

塔洛斯的法则

塔洛斯的法则

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:Croteam
  • 发行商:Devolver Digital
  • 发行时间:2014年12月11日
游戏介绍:《塔洛斯的法则》是一款风格非常特别的解谜作品,游戏将玩家设定为仿佛从沉睡中苏醒,你会发现这个世界陌生而矛盾,因为四周充满古代遗址和各种先进的技术。正是在这样一个时空中玩家要使用一些武器或特殊技能来解决一系列的谜题。

游戏宣称充满哲学味道的游戏风格是该作品的一大特色,你将在游戏的过程,或做出一些疑问,你是谁?你有什么目的,你打将算怎么办呢?

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