画面这一块,游戏中的人物表情真的是很丰富,眉毛与眼睛属表现感最强,脸颊,嘴巴和肢体动作稍稍逊色,在大多时的场景都是用眼神和眉毛的动作来表现作为人类应有的喜怒哀乐,冷静,机智等表情。
说完这些比较好的画面设计特点,那么画面的缺点也比较明显,如果仔细观察,就会发现画面有点粗糙,要不是没有油画的渲染,画面恐怕会更加明显,并且和第一章的评测中所提及的手臂近距离细节,当然,在第二章中也会重现。
【游戏性】
游戏的主要特色是剧情走式,游戏还是以剧情为主,Telltale Games通过六章要与我们讲的也就是《权力的游戏》这么一个故事,通过游戏来叙事,话又说回来,听听故事何尝不好呢。
还有个就是游戏和玩家的互动了,是需要玩家通过即时反应来触发游戏的下一个步骤,反应过慢则直接导致游戏的失败,除了从头再来之外,并无他法。但并不是所有的即时反应都导致这一种结果,在其他的一些场景,还能够体验到反应过慢导致游戏的第二种走向。
游戏中的每一个对话都会有很多种不同的选择,玩家也不必再为了只有唯一的一种选择而苦恼不已,不过从《权力的游戏》第一章的结局来看,即使有这这么多种选择,不管你做了什么选择,结局始终不会有多大的改变。