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《战地:硬仗》beta测试版试玩感想

2015-02-06 14:28:50来源:贴吧编辑:评论(0)

   《战地:硬仗》公测版已经发布一段时间了,相信大部分玩家们都已体验游戏。接下来为大家带来玩家分享的试玩感想,一起来看看吧。

   作为战地系列的续作,硬仗依旧保持了其传统——大地图作战。关于有些人说这就是爹4的DLC什么的,我只想说,你见过那么贵的DLC?明明就是官方Mod。

   在打击感方面,感觉和上一代没什么区别,反倒是后坐力大了不少。而人物体质则下降了,就是能扛的枪子少了。这就导致了人物经常被面秒,估计爹3过来的玩家得哭了。

   硬仗的优化确实比爹4好,我爹4高特效,解析度130,跑的70帧左右,还会经常大姨妈,掉帧。画面设置也是一样的,硬仗则不会。在处理大场景和多特效时也没有遇到掉帧的情况。

   不知道大家发现没,硬仗的许多细节是做的比较好的,比如被手雷炸到会有耳鸣,还有我是匪时Q警有时会竖中指之类的。

   这一代的兵种选择又回到了3的感觉,总之很不方便,没有4直观,而且说好的道具全解锁呢。

   B测有一点和A测不同,那就是筒子不见了,取而代之的是一个榴弹发射器,而毒刺什么的只能在地图上捡到,也就是说毒刺小队将不复存在。(终于可以摆脱你们这些用毒刺的傻逼了)

   说实话,硬仗的代入感做的确实不错,一大群人开车冲向点的时候都有种极品飞车的感觉。

   不知道是不是B测的问题,切换不了阵营,这里可以清楚的看到队伍设定是暗的。

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战地:硬仗

战地:硬仗

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Visceral Games
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2015年3月17日
游戏介绍:《战地:硬仗》是EA旗下著名射击游戏《战地》系列的最新作品,本作代号“奥哈马”,是美国的一座城市名,游戏的重点将转移到警察与匪徒的斗争之中。这款游戏将由开发了《死亡空间》的Visceral Games制作。

《战地:硬仗》主题为警匪对战的题材,游戏将会有包括操作员,机械师,打手和专家的职业。2个团队标志显示这款游戏将有SWAT和悍匪两个队伍。称为劫案和血钱的游戏模式也同时被泄露出来。一系列的标志显示了游戏的奖励,武器,配件,载具和其他可以解锁的称号等。游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。另外,还有众多近战武器,比如警棍等。

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