游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

《暗黑地牢》强控流无死亡玩法详解

2015-02-09 10:56:36来源:贴吧编辑:评论(0)

   《暗黑地牢》中很多玩家都在研究该如何组合搭配队伍,今天给大家带来玩家分享的强控流无死亡玩法,感兴趣的玩家们可以参考尝试一下。

   强控流就一个字,稳

   上图说话

   由于组合的强大性,任务过程吃的压力很小,完成任务的时候开营地减压,直接0压力出场

   

   30周无一人死亡

   

   看我组合也知道啥意思了,野蛮人+瘟疫医师 双晕4控,强盗主攻,牧师加血带补刀。

   不要瞧不起瘟疫医师,远程怪晕抗真没那么高,带上饰品高等级地图一样晕的对面死去活来。

   给野蛮人带上+晕概率的饰品,大食尸鬼一类的巨怪一样有70%左右的概率被晕。

   总之就是4控,盗贼牧师挨个点死,没血还可以留一只强控无限刷血。

   打法简单明了,野蛮人晕前排,瘟疫晕后排。甭管晕的住晕不住,优先打脆皮和控制怪,因为这个组合的命门在于野蛮人和瘟疫医师(尤其是野蛮人),野蛮人不能被推到后排,瘟疫也不能被拉到前排,同样地,这两个职业也不能被晕,否则会非常麻烦。

   技能方面

   野蛮人必备晕+群攻,对付三蛆组合要的就是野蛮人和盗贼的两个AOE,快速清场。

   强盗必备群攻、远程近战单体技能各一枚

   瘟疫必备后排群晕,其他技能自由搭配。后期DOT很疼,瘟疫的输出不可小瞧

   牧师必备双奶、审判,野蛮人和瘟疫做控制,队友血线没危险的时候牧师必须参与集火,不然强盗一个人打不过来。

   本组合的优点在于强控,经常对面4晕,我想怎么打就怎么打。而且野蛮人+牧师,控怪无限刷血也是非常吊。

   缺点在于野蛮人和瘟疫比较怕控制,一旦被推被拉被晕被惊吓,调整的成本都比较高。

   最后提醒一句,疗养院优先清的必须是那些导致人物不受控制的怪癖,比如偷窃癖、强迫症。牧师带着爬行咳嗽和梅毒升到4级我一直没清,因为没必要,但刷出好奇的时候我第一时间就清掉了,不作死就不会死。

   就说这些,有什么问题可以继续聊。

   另外这个组合不太适合BOSS战,开荒倒是不错,省钱(很少花钱减压),最重要的是稳,辛辛苦苦培养的英雄在小概率事件中猝死,我想谁都不愿看到。我不能保证这个组合一定不死人,但它的确比大部分组合风险小很多。

   

   再补一张图,目前第一组已经满级,这次打得是高难度长行程遗迹,只用了一个帐篷就0压力出场了,竟然还剩下一个没用。

   40+周,依然无一人阵亡。

暗黑地牢

暗黑地牢

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/PSV/
  • 开发商:Red Hook Studios
  • 发行商:Red Hook Studios
  • 发行时间:2016年1月19日
游戏介绍:《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款回合制RPG策略独立新作,游戏采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。

本作画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐