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《暗黑地牢》打图玩法心得

2015-02-11 13:59:22来源:贴吧编辑:评论(0)

   《暗黑地牢》中打图需要注意哪些?该怎么玩?下面给大家带来玩家分享的玩法心得,一起来看看吧。

   首先别越级打图,会玩的分配队伍时考虑2条路线。

   1、速度暴击流,通过职业和技能的配合高速度提前出手,通过高暴击频率来减压。

   2、小丑弹琴刷压力前提要有2个以上的晕职业控制最后1个怪拖延回合小丑来刷压力(这个玩法比较无聊也比较累  而且慢....),但是0亮度必须2等级以上前期暴击率和速度都太垃圾小丑也不给力,2级以后先找那种中的地图带上有群加压力抗性和单加压力抗性的营地技能进图直接扎营刷BUFF走起,这是对队伍压力控制不好没信心前提下用的,有信心直接进图先刷怪物受到惊吓几率这种BUFF,再刷暴击率攻击速度命中类BUFF,怪一点脾气没有。

   pps 0亮度必须2等级以上前期暴击率和速度都太垃圾小丑也不给力,所以0-1级还是带好火把安全点。

   ppps 会进图直接扎营刷降低自己受到惊吓几率-增加怪物受到惊吓几率和暴击率等攻击增益类BUFF时这游戏就到玩腻时候了。

   为什么要0亮度?答:1超级容易赚钱2提高暴击率。为什么要暴击率?因为减压啊!为什么要速度?先下手为强嘛!为什么不注重命中率呢?因为那玩意前期很有用后期技能上去了再+等级获得属性增强!还担心命中???把职业玩到4级以上有几个担心命中的?什么你还是担心?亲呢你下中长地图进去直接扎营刷增加命中的BUFF再打不中那是你RP太差。

暗黑地牢

暗黑地牢

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/PSV/
  • 开发商:Red Hook Studios
  • 发行商:Red Hook Studios
  • 发行时间:2016年1月19日
游戏介绍:《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款回合制RPG策略独立新作,游戏采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。

本作画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?

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