道具栏是格子式的,战斗角色10个,辅助角色5个,基本来说辅助角色的道具栏就是替主角存储一些无法即时使用的东西比如说武器插件。可以进行赠送,丢弃,全部实时进行。弹药还算充足,打普通难度时是绰绰有余了。武器插件隐藏在场景中,还有一些需要开宝箱获得。每把武器的插件孔数不一样,可根据喜好来升级武器。
草药在克莱尔篇只有绿草,按R1可以服用,而巴瑞篇可以捡到红草,和绿草合并会变成3个绿草。同时本作有掉血的设定,在受到强力攻击后需要用止血带进行包扎,否则HP会慢慢下降。
场景中有红蓝黄三种宝石,各价值250,500,1000BP,而BP则是每章结束后用来解锁角色技能的。
在每个段落结束后会有成绩,可以获得额外BP,同时奖杯可以在游戏中随时查询,按OPTION在菜单里可以找到。
总的来说系统是季系列大成,中规中矩,用起来还算挺方便。
8分
5. 总评:整体感觉是-很闷,游戏的节奏很慢,需要在场景中反复探索,地图需要取得才会在右上角显示,而且无法完全查看(至少我没找到怎么看)。画面之前说了,是上个世代的水平,而至于各个场景包括动画的演绎水平也很普通,算是个差强人意的游戏。还好NPC的智商还算高,不会难为玩家。
总评:7.5分
据悉,《生化危机:启示录2》更加注重气氛的渲染而不是像最近几款正统作品那样以动作为重心,不过仍然会是一款第三人称射击游戏。本作将登陆两大次世代主机平台,同时还将登陆PS3、Xbox 360以及PC三大平台,游戏将以章节模式放出,每周放出一个章节,Steam平台版具体上市日期为:第一章-2月18日、第二章-2月25日、第三章-3月4日、第四章-3月11日。