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《阿提拉:全面战争》历史战役陆战全传奇难度及海战技巧详解

2015-03-03 15:34:47来源:贴吧编辑:评论(0)

   下面让我们以最热烈的掌声欢迎本作总攻舰娘登场:

   东罗马重型希腊火:重型近战大型舰艇,有撞角,自带喷火技能,会在数秒内直接将敌舰烧沉,2000HP

   下面介绍下本作海战相较于罗2最大的不同点:近战模式切换的取消与火焰伤害的大幅提高

   近战模式切换的取消后,取而代之的是近战模式的自动判定,两艘近战(除非两艘均为撞击舰艇)正面撞击或者首尾撞击将会自动使用接舷战,撞击舰艇侧撞始终判定为撞击模式,而近战舰艇只有对被接舷的舰艇撞击时才会确实判定为撞击模式,另外一点坑爹的就是撞击伤害的减少,只剩了380点,怀念以前一撞毁一艘远程的时代啊

   撞击船还没偷到对面远程就被困在了AI舰娘的大波里,亏你还带加速啊

   然而对本作影响更加深远的是火焰伤害的大幅提高,火焰伤害的触发机制是当期打到100%时将对本船造成不可逆的损毁至100%直接沉没,相较于罗2的时候火箭点半天都不着,现在即使是六桡舰这样的大船如果不管的话,两艘火矢蝎弩舰两拨齐射就可以将其烧到90%+,因此本作的舰艇都带上了救火技能,不然的话分分钟被烧成渣。火焰伤害的大幅提高直接确立了远程船只在本作中的重要地位,同时也造就了本作海战的大杀器:重型希腊火

   本人调教这艘舰娘的时候将她放在了AI的舰队了,然后指挥自己六桡塔楼舰去上|她,5s之后...

   直接被烧到100%,刚接舷杀了俩就沉了,最恶心的这货的火焰伤害无视你的救火

12 2/2

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匈奴王:全面战争

匈奴王:全面战争

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Creative Assembly
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2015年2月17日
游戏介绍:《匈奴王:全面战争》又称《阿提拉:全面战争》是全面战争系列的新作。在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。

而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

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