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增强WAR3水平之魔兽兵法

2008-10-16 10:21:45来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:xl@52z.com评论(0)

序言
写本文的目的:
目的之一是提高RNer的思维意识,增强WAR3水平。
更重要的是,让大家了解和认识我国中华文化的博大精深,增强民族自尊信和自信心。
不要盲目的崇洋。 

如何理解学习:

以谋略为理论,以实战为实践,以活用为方法。
仔细的看好每句话,尤其注意加色的。

有疑问和讨论的欢迎跟贴,文章并不深奥,只是有些抽象,我尽量用形象的说明和例子讲的
通俗易懂。

war3作为一项竞技运动,不同与劲乐团,手越快越准越厉害。它是一项RTS(即时战略)游戏,
是一项对抗智力的游戏,是讲求谋略的游戏。
而华夏文明中的兵法,其深邃的思想,精奇的谋略,如果能发挥到战略游戏中,将产生难以
想象的力量,让你无敌于WAR3世界。

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第一章: 审时 料敌 造势

审时、料敌、造势,乃用谋之根本,始计之大法。
机不可失,时不再来,乘机需先审时; “知己知彼,百战不殆”,定计之先,需要料敌;
开篇决定全文,布局取决于造势。
人们常说Grubby、Fov、 Moon意识好,那么何为意识? 意识即是“审时、料敌、造势”

的能力。 Grubby长于审时;Fov长于料敌; Moon长于造势。

第一节: 审时

何为审时?

审时,即对形势、环境等进行分析。 通俗的讲就是我们平常说的大局观。
审时正确与否,直接影响到一场比赛中的战术决策正确与否。
审时的目的就是确定你下一步该干什么,该如何操作。

审时的内容

我们这里讲的时,主要包括形势、时势、时机。

审时的目的主要是:

1。 进行敌我力量对比,以便于把握最有利的时机;

主要是看对方的兵力组成,升级情况,战术打法。 Grubby最大的特点就在于: 在他想和你打的
时候你逃也逃不掉,而他不想交战的时候,你想打也无从下口。 他能清楚的看到交战前敌我力量
的对比,从而决定何时交战。
举个例子,当你女猎手开局,遭遇对方时忽然发现对方已经有了4、5个石像鬼,你还要交战吗?

2。看到潜在的威胁,预先确定好应变之策;

当你在对方老家附近MF时,发现了对方缠在树上的小精灵,你就要看到对方即将到来的大部队,
作好迎战准备。 当你很长时间都没看到对方的影子,就该小心他很可能偷开粪筐了.
3。认清发展趋势,因势导利,考虑好下一个发展阶段。

 

你已经看到了Hum家里高塔林立,摆下了三工厂, 就应该明白对方的飞机坦克即将开来,
你下一步该作好防御,侦察对方分矿,同时自己也去开矿。这就是认清趋势,因势导利。

审时的基本方法:

1。 以发展的观点看问题。

2。 把握时机。

从审时到战术的制定,还要有驾驭时机的能力。 会分析时机而不会利用时机,也无法获得胜利。
审时辨机靠的是刚毅果敢的魄力和灵活善变、“随风转舵”的谋略。

所谓有利的形势、环境、时机,也只能相对而言。正如下跳棋,你设计好的路数很有可能被对方
堵塞。善弈者不但能看出棋路,而且能防止对方堵死自己的棋路。 因此,审时、乘时与造时,
是培养大局观的最为重要的技巧和能力。
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审时的经典例子就是WCG上Grubby与Fov在TM上的一站,时局不停变化,Grubby在劣势情况下的牵制和优势下的打击精妙异常,推荐以Grubby视角观看。
 

魔兽争霸3:冰封王座

魔兽争霸3:冰封王座

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2003年6月22日
游戏介绍:《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏,和《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

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