游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 游戏技术心得 > 正文

《FIFA 15》上手体验心得

2015-03-07 16:43:37来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《FIFA 15》为EA旗下足球运动游戏,本作相比较于实况有哪些特点呢?下面给大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。

   以前一直玩实况足球,最喜欢的还是实况10,也就是PES2006,近几年一直看着EA的强大宣传,一直没有试过FIFA,直到FIFA15出来了,我才想感受一下不一样的足球世界。

   下了FIFA15,玩了1个多星期,感受如下:

   FIFA的真实感,的确要超越实况不止一星半点,这个不是一点两点能说得完的。 比如说 观众、边裁、队友 等 都能感觉得到

   以前玩实况,经常是90%的时间都要按住加速键,不管是进攻还是防守,都是冲、冲、冲,一个冲字当先。

   现在玩FIFA,完了,加速键几乎只有5%左右的时间我才会按它,因为FIFA冲刺之后的惯性太真实了,如果冲过了头,那就起码得2-3秒钟的时间才能回位。

   FIFA太讲究团队配合了,传、传、传,传了N多脚以后,才能有一次射门。不像我以前玩实况,游戏里5分钟就可以射2次门。现在玩FIFA时,游戏90分钟,最多能射门10次。

   FIFA的防守我还是没有完全习惯,按X键铲球吧,游戏里球员做出的动作太不适合了,我铲10次才只有1次能碰到球。

   按B键抢球吧,动作是一按就能做出来,但是如果没有碰到球的话,球员就会硬直1秒钟左右,而进攻的球员,早就已经过掉了我,再也追不上了。

   好吧,FIFA 的确是做得太经典了,玩了这么多年实况的我,现在完全转到FIFA里了。

   FIFA的花式动作太难了,我现在连1星的动作都只会做1、2个,慢慢学吧,希望练个半年,能让我从 最低级的难度,上升到中级难度来玩。

FIFA 15

FIFA 15

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:EA Sports
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2014年9月23日
游戏介绍:《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA画面迎来了真正革新,球员的全身细节、动作以及物理破坏效果都相当到位。

《FIFA 15》依然把拟真作为主体,拥有最真实的球员,真实的动作最真实的球场。在游戏中,雨天铲球会留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动,真实的设计才能给玩家带来最纯粹的足球体验!游戏预定于2014年9月23日登陆box One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐