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《恶灵附身》任务DLC上手心得评测

2015-03-13 17:57:39来源:玩家投稿编辑:评论(0)

   《恶灵附身》任务DLC发布后很多玩家都已体验,游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的上手心得评测,一起来看看吧。

   画质:不管是本时代还是上时代,任命的画面相对主线都有所提升,画面变的更干净,道具的纹理更立体。主线的画面之前存在一个问题,道具或者主角都会有高光溢出的情况,换成电影的说法这个摄影师起码是灯光师就不及格了,因为在可控的艺术创作里面每个层次的曝光都是精心调试过的,画面整体曝光无误但主角曝光过度是非常愚蠢的错误。但是在《任命》里面这个问题没有再出现,光线立体而恰当,所以各物件上的纹理非常立体清晰,这里为三上的团队点赞。画面整体偏黑,从而将三上的光线恐怖理念体现的非常好。最后,团队对上时代的态度非常端正,画面绝对有9分。

   GamePlay:操作与主线相比同样有所进化,敌人的发现系统更加细腻(可能与《任命》主要是潜伏为主有关)。仅有的一点枪战部分手感更佳。潜入与其他潜入游戏差别不大。配合三上的光线恐怖元素这样的潜入玩法非常刺激有趣。和《逃离》一样,绝大部分时间无法攻击,这种做法也增加了恐怖感。

   总结:非常有诚意的DLC,内容实在,而且不是为了坑钱,而是像《最后生还者-遗落》一样,是对主线的补完和提升。最后说一句,三上大人,游戏卖的那么好,下次可以考虑PS4独占,以你对游戏性的把控,再让索尼把《1886》的引擎给你,第二作绝对会是划时代的经典。

恶灵附身

恶灵附身

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Tango Gameworks
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2014年10月14日
游戏介绍:《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。

游戏剧情主要描写了侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。

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