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《刺客信条:叛变》游戏优化心得分享

2015-03-23 11:17:02来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    游戏《刺客信条:叛变》的优化很多玩家还是比较满意的,接下来为大家介绍的是玩家“edwarddemon ”分享的关于游戏优化的一些心得,一起来看看吧。

    从刺客1开始玩起,几乎玩过刺客所有的作品,包括PSP和NDS上的刺客。

    我的配置不高,台式机,Win7 64位系统,8G内存,i5 2代处理器,显卡是GTX760,算起来是很一般的配置,但也不算太渣。

    除了刺客1代(英文版,中文不晓得为什么幻灯片)60帧,这作全高画质,1920*1080分辨率,全程60,一帧不掉!玩起来犹如拉稀一般流畅

    2代3部曲,开了垂直同步,有的时候还会掉帧,3代直接高特效50帧左右,4代中等特效也就40-50帧,解放的话,汉化会跳出,偶尔也会有卡顿,大革命是啥?我一直以为是误点了Power Point,好吧,没那么夸张,低特效30帧左,没有右,卡顿也时常出现,大革命是我唯一没有通关的刺客系列

    看叛变的简介,想着可能也和黑旗差不多,40-50帧这样。所以进游戏的时候,特效什么的都只调了中等,结果,一点不卡!然后抱着试试看的心态,把所有画质调到最高(虽然相比黑旗少了很多细节选项,高光也没有),进去,60,稳稳的60,一帧不掉;上船,开船,开炮,一帧不掉,简直不敢相信这是用我的电脑玩出来的刺客信条,而且,画质也真的算过得去了(追求极限画质的画面党或者拿大革命来比的我没话说)。

    其实我对画面的要求并不是特别特别高,贴图精细点,锯齿少一点,至少不马赛克,当然,同样配置下当然是画质越高越好,别的,剧情和游戏性或许才更是一个游戏的精髓吧。

    这次育碧对刺客信条的优化真的很赞很赞,太良心了,希望能够再接再厉,这作到目前为止补丁什么的都很少,也没什么特别严重的BUG,终于能够愉快的玩耍了

刺客信条:叛变

刺客信条:叛变

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Ubisoft
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年3月10日
游戏介绍:《刺客信条:叛变》是育碧2014年推出的第二款《刺客信条》系列新作,背景故事设定在18世纪中叶七年战争时期,游戏主角谢伊.派崔克.寇马可(Shay Patrick Cormac),一名年轻无畏的刺客,在遭逢兄弟会的背叛后转变为一名“刺客猎杀者”、转而对抗昔日同袍。

《刺客信条:叛变》将衔接起《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的情节,串联起一系列有关于美洲殖民时期的刺客传奇篇章,包含海尔森、阿德瓦勒等前作角色也将在本作中登场。

本作中将为玩家在北美洲带来更多可探索区域,包含北大西洋极地水域、阿帕拉契山脉荒野河谷以及纽约,跨足海上、陆上以及城市。在游戏中,玩家将可运用全新武器、驾驶包含名为莫琳根号(The Morrigan)的船舰,航行在充满机运的极地世界,包含衝撞冰原找出暗藏的地点、善用冰山作为海战的掩护,抵御会登舰并且佔领你的船舰与屠杀船员的刺客。

游迅网刺客信条玩家QQ群:598261790,欢迎大家一起探讨交流

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