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《生化危机:启示录2》通关结局感想

2015-03-24 10:09:53来源:玩家投稿编辑:评论(0)

   《生化危机:启示录2》游戏共分为四个章节,相信很多玩家都已通关,下面给大家带来玩家分享的通关结局解析,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

   在克莱尔篇小萝莉被封入沉睡仓和克莱尔他们擦肩而过的那一刻起这个结局就注定了。威姨的实验是成功的,她的思维和病毒带来超能力已经完美转移到小萝莉身上了,剩下的就是耗时间,等待自己的意识在小萝莉身体内觉醒就万事OK。

   为了自己洗牌新生,威姨自负的的终结了自己旧身,打算在6个月后迎来一个全新的自己,如意算盘打的啪啪的。可没想到还是棋差一招,由于自杀的一瞬间产生的恐惧,威姨被病毒救了回来没死成,还变成半人半鬼的怪物。但另一头小萝莉到点还是会自己以威姨的身份苏醒过来。到时候就会出现两个货真价实威姨的尴尬局面(可以理解为小萝莉是威姨的克隆体)。由于一系列意外的失败,导致威姨心理彻底失衡,我觉得后面已经彻底演变成女人特有的妒忌和报复模式,谈不上什么计划。

   回到正题上,不管怎么样,小萝莉最终都会变成威姨的,所谓好坏解决的区分无非是变得契机不同,我理解有两种契机,一种就是自然耗时间,随着时间的推移,威姨的意识慢慢的觉醒,这就是所谓的好结局。另一种就是激发式的觉醒,即面临生死存亡之际,求生的本能促使威姨的意识觉醒,这就是所谓的坏结局。殊途同归,最终的结局只有一个,威克斯最终以娜塔莉亚的身份重生,也为后续剧情埋下深深一个伏笔。

   这次启示录2,我觉得角色刻画的最传神、最成功的反而是威姨这个角色,卡表把这个角色女人特有性格特征刻画微翘微妙入木三分。非常写实感性,不像以往威叔高大全的反派形象。

   女人感性思维方式和处事非常贴切,做事随兴所至,到最后毫无计划目仅凭自己妒忌的怒火随性报复,对威姐的女性特征显得更加写实。通过一些细节,例如抓住萝莉后又想杀了报复,又想再次霸占他的身体的矛盾心态,再比如最后看到肢解毛熊玩具这种等同于女人扎小人式的愚笨报复形式可谓是画龙点睛。整个下来,一个高智低能,自信而又自负,遇事犹豫难断小女人形象血肉丰满的站在你的面前。

生化危机:启示录2

生化危机:启示录2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PSV/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Capcom
  • 发行时间:2015年2月25日
游戏介绍:Capcom旗下恐怖系列新作《生化危机:启示录2(Resident Evil Revelations 2)》正式公布,并曝光了本作的游戏封面和截图。

据悉,《生化危机:启示录2》更加注重气氛的渲染而不是像最近几款正统作品那样以动作为重心,不过仍然会是一款第三人称射击游戏。本作将登陆两大次世代主机平台,同时还将登陆PS3、Xbox 360以及PC三大平台,游戏将以章节模式放出,每周放出一个章节,Steam平台版具体上市日期为:第一章-2月18日、第二章-2月25日、第三章-3月4日、第四章-3月11日。

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