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《符石守护者》初体验心得评测

2015-03-27 14:12:44来源:贴吧编辑:评论(0)

   《符石守护者》为一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行类游戏,游戏中融合了RPG和卡片的核心要素。游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的初体验心得评测,想要入手游戏的玩家们一起来看看吧。

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   这游戏玩了2天,这就是个真看脸游戏,游戏的技术性相对运气而言几乎为0.

   我在什么都不懂的情况下两局直接打完BOSS,熟悉系统后魔法师无尽100层。

   后期游戏性为0,你所需要做的就是鼠标点格子,鼠标点技能,鼠标点武器切换,然后就肝吧。打一天平均100层+。我真佩服排行榜上200多层的人,那真是抖M。真是被游戏玩,而不是玩游戏。

   游戏实在太枯燥了,一般节奏好点的局就能打到很靠后。像魔法师,随身携带3道具,钻头下层防BUG,飞刀预防加魔法抗性的boss,晕或冻打不让使用魔法的怪。接着有补充魔法的道具后,你就可以见怪变羊秒或者见boss魔法照脸呼。游戏体验后期真的很差,不停地重复重复,很累很伤神。重点玩剧情模式,其余摸式见好收就收直接退。

   建议:

   1.这是休闲游戏,偶尔拿来玩玩检验下RP什么的可以,不要过分在意什么排行榜,肝后你会很痛苦。

   2.增加武器切换和技能释放快捷键,一直点鼠标会非常累手。无尽模式增加存档功能。

   最后,这游戏确实很吸引人,但现在真的不完善,期待后续表现。

   推荐理由:

   1.重玩性很高,roguelike游戏的特性就是内容大量随机,每一次都会体验到不同的经历,符石在此基础上加上了许多累计的元素,不再让每一次死亡都一无所获:金币、符石、信仰神、加成升级、新角色。脸好的玩家可以两次通关,脸黑的玩家也可以在各种积累资源下轻松达到后期。[虽然终究是比不上使用外星洗面奶的玩家,但是谁让这个残酷的现实世界就是看脸的呢]

   2.简约而不简单,中期时候脸再好也需要注重策略,如何使用收集和使用道具;行动策略,是先干掉眼前的怪呢还是先探索地图;怪物属性、装备、技能的各种组合利用。有时候甚至可以体会到象棋那种棋逢险境忽又柳暗花明的爽快感!

   3.节奏非常适合,没有想TOME那种冗长的流程,也没有rogue legency那种过于紧张刺激,手一残就死的挫败感。随时都可以来一盘看看手气![什么时候可以移植到安卓和IOS啊!!!!]

   4.很高兴能有国产工作室出这种偏硬核的游戏,而没有都埋没在大型网游-雷同页游-翻版手游的金钱浪潮中。星星之火可以燎原,但愿国内游戏环境能越来越好,类型能越来越丰富!!!

符石守护者

符石守护者

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Black Fire
  • 发行商:Black Fire
  • 发行时间:2015年3月23日
游戏介绍:《符石守护者》是由中国本土Black Fire团队花费2年时间,付出大量心力倾情打造的回合制地宫探索类游戏。它既是一款基于D&D规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了RPG与卡牌要素的Roguelike游戏,这大大增加了游戏的耐玩性。

游戏还采用了比较简单的核心游戏机制,玩家只要依次探索隐藏在地宫迷雾中的方格即可:这些方格可能藏有怪物,可能藏有道具,也可能藏有陷阱,它们在每层地宫中均会随机生成,以确保玩家每一次的游戏体验总是“惊喜不断”!

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