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《血源》最高加成的血宝石数据及特殊效果一览

2015-04-24 17:45:54来源:玩家投稿编辑:评论(0)

   《血源》中各类血宝石有哪些效果?下面给大家带来玩家分享的最高加成的血宝石数据及特殊效果一览,以供参考。

   最高加成的血宝石如下:
   古怪血族: +1 to +93.8 点血质攻击
   古怪秘法: +1 to +93.8 点秘法攻击
   古怪火焰: +1 to +93.8 点火焰攻击
   古怪闪电: +1 to +93.8 点闪电攻击
   古怪锻炼: +0.6 to +56.3 点物理攻击
   专家: +0.4% to +33.8% 穿刺/钝器攻击 (注1)
   血族: +0.4% to +33.8% 血质攻击 (注2)
   秘法: +0.3% to +28.1% 秘法攻击(注3)
   火焰: +0.3% to 28.1% 火焰 (注3)
   闪电: +0.3% to +28.1% 闪电 (注3)
   锻炼: +0.3% to 28.1% 物理攻击(注4)
   滋养: +0.3% to 24.4% 所有攻击
   沉重: +0.3 to +28.1 力量关联性 (只有物理攻击受影响)
   锐利: +0.3 to +28.1 技巧关联性 (只有物理攻击受影响)
   温暖: +0.3 to +28.1 血质关联性
   寒冷: +0.3 to +28.1 秘法关联性
   怪兽猎人: +0.4% to +33.8% 对怪兽伤害 (效果累乘,所以最高加成为 139%。有可能是负面效果)
   同族猎人: +0.4% to +33.8% 对同族伤害 (效果累乘,所以最高加成为 139%。有可能是负面效果)
   浑浊: +0.2 to +18.7 慢性毒素
   肮脏: +0.2 to +18.7 急性毒素
   Finestrike(??好突袭): +0.4% to +37.5% 暴击伤害(对公开敌人)
   光辉: -0.1% to -9.4% 体力消耗(有可能是负面效果)
   突击: +0.4% to 37.5% 蓄力攻击 (只有物理攻击受影响)
   脉动: +0.5 to +5.6 HP恢复(每秒),左手武器也可装备
   致命: +0.2% to +18.8% 恢复力(每次)
   密集: +0.4 to +37.5 耐久度。当为负面效果时,为 -2 to -187.5.
   愚者(物理): +0.4% to +35.6% 物理攻击 (HP全满)
   愚者(全部): 0.3% to 30% all 所有攻击 (HP全满)
   可怜虫(物理): +0.4% to +37.5% 物理攻击 (HP30%以下时)
   可怜虫(全部): +0.3% to +31.9% 所有攻击 (HP30%以下时)

   注1: 穿刺/钝器攻击 (专家) 血宝石对属性攻击完全没有效果。完全没有。 然而,千荫的血质攻击会受此影响。变形形态下的R2攻击受穿刺攻击加成影响(天☆翔☆龙☆闪)。
   注2: 在装备了足够加成的血宝石后, 骑士剑和步枪矛的枪击将会超过几乎所有枪械的攻击(使用骨髓灰之后)。
   注3: 骑士剑的子弹在装备了这些血宝石后枪击的血质攻击会转化为属性攻击。
   住4: 当提到物理攻击加成时,该加成也会影响千荫的变形形态。

   里面有几个本人不知道的要点:一是骑士剑的子弹可以带属性;二是千荫双持下也受物理攻击伤害加成。

血源游戏

血源游戏

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PS4/
  • 开发商:From Software
  • 发行商:SCEA
  • 发行时间:2015年3月24日
游戏介绍:《血源(Bloodborne)》是由索尼与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造,为PS4独占大作,预计2015年春季发行。游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。

玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。武器方面,会有非常丰富的选择。每一种也或有多个形态,来让玩家能够选择适用的战法并搭配出自己的特技。

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