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《魔能2》游戏难度体验图文心得

2015-05-11 11:24:10来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《魔能2》为《魔能》游戏的最新续作,很多玩家觉得游戏二代难度增加,下面为大家带来玩家“ReaperDowey”分享的游戏难度体验图文心得,一起来看看吧。

   闪电的优先级已经高过生命和奥术,这样就再也不存在什么闪电光束了,但其实是好事!

   之前的闪电能跨越很多地形限制,而变成光束之后却变成了水平线,现在闪电的优先级提高也就解决了这个问题,但官方更主要是想解决平衡问题,闪电伤害高并且还带有麻痹效果,再结合蒸汽奥术,就能超远距离杀敌了,这玩法非常不健康,现在闪电的优先级提高,也就不存在远程闪电的玩法了,这样平衡之后大家反而会把元素机制研究得更充分!

   图标上没有冰雹和蒸汽这个问题正式版应该会解决的,否则就少了很多组合了!

   快捷键机制的冷却问题肯定会被万能的网友玩坏的!

   但直接右键不喷气了,这点更改废了很多技巧啊!

   1)E+右键:敌人可穿过,只能阻挡魔法……且与之相应的是E+中键 附魔于己身也挡不了弓箭、铁锤等物理伤害。 -应急功能失效大半

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   2)SF:射击已冰冻的敌人竟被反弹!! -哥布林:呵呵

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   3)ASF:这……。尽管通关上一代费了些劲,可还真没用过“猥亵流”,倒是一路ASF。如今的大杀只剩一抹耀眼的屎黄……

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   4)竞技场Hard模式下一波波怪边跑边回血这个机制

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   5)也就“移动中施法”和“快捷施法栏”是个好设定了,一下就觉得战斗流畅很多!

   综上,这难度增加了何止一点
   惟愿正式版能有更多的魔法必杀了,最爱“死神来了”

魔能2

魔能2

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:Paradox
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 发行时间:2015年5月26日
游戏介绍:在2014 E3展上索尼为广大玩家带来了一款动作冒险新作《魔能2(Magicka 2)》。本作的背景为北欧神话,游戏通过一个“在家待业1912天”的无聊巫师看报找工作的搞笑真人秀,带领玩家进入《魔能2》游戏,再次传授你如何使用魔法。游戏加入了剧情驱使的战役模式,新的4人合作游戏玩法和自定义选项,玩家将控制他们的巫师施展魔法,探索一个被巫师战争摧毁的中土世界。

据悉该作预定2015年5月26日登陆PC和PS4。敬请期待!

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