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《大话西游》盘子谈修罗任务

2004-11-30 13:26:00来源:yezizhu.com编辑:评论(0)
   由于大批玩家已经升级到一转122级左右,旧有的升级模式不能满足玩家的要求;为了缓解由于抢杀地煞星而在各个服务器引发的血雨腥风;为了解决高等级魔族升级没人要的问题。系统最近新开设了修罗任务。以供一转110+以上玩家升级。
研究修罗
  俗话说知己知彼,百战不殆,先研究讨论修罗的抗性和血量。
  从杀的几十个修罗的经验看,修罗和喽罗都抗相当强的人法,不抗仙法,抗吸。
  修罗的主怪是新区的怪,其他的副修罗是五种女娲,喽罗是高称谓的怪。主修罗会毒法,其中三毒毒四,五毒毒六.小怪会三界法术,但是效果都不是很强.
从五行上研究:
  从吸法的研究上可以看到主怪不是无属性目标.如果是的话,三吸满的魔吸1.579%的血,那么他抗吸(31.579+3.1579-1.579)=33.579,但是如果不戴五行的话15000熟练的三吸还是可以吸动的,所以抗吸30,属性为木,才是正确的解释.
    桃花仙 100木
  火神女娲 15金 85火
  复活女娲 75金 25火
  舍生女娲 5金 95水
  战神女娲 10金 90木
  符咒女娲 75土 25木
  加起来一共是:215的木,110的火,105的金,95 的水,75的土属性。
  建议戴珠子的方法:
    每个人5个珠子都戴,遇到主修罗后根据它的种类来选择五行。
抗性上研究:
  抗人法的程度和九~十星相当。不抗仙法。不抗物理,物理攻击在25000左右,其中致命几率较高。
关于修罗抗吸程度的研究:
  以叶子猪下载中心的华山论剑的云中子发的杀修罗真身的录象为研究对象,“我憨的可爱”为117级魔,三吸满,变身为蝙蝠,对他攻击的三个对象的五行加强均是0%,
  桃花仙主修罗被三吸后陆续被攻击掉血情况:
  三吸-18378后
  -27790的血
  -67461的血
  -2834的血
  -2850的血
  三吸-16494
  假设桃花仙被我憨的可爱三吸的时候血是hp,被吸掉的血比例是a 那么有:
  hp*a+351=18378
  (hp-119313)*a+351=16494
  计算出结果:
  h=1141643 ;a=1.57904%
  三吸15000熟练吸血比例是31.579%
  结论:主修罗抗吸30 ;血在110-120万之间
  舍生女娲修罗被我憨的可爱三吸后陆续被攻击掉血情况 :
  三吸 -55307
  -81579的血
  -37059的血
  -34758的血
  三吸 -39488
  结论:修罗抗吸 24 血在80-90万之间
  中间的喷火牛喽罗被我憨的可爱三吸后陆续被攻击掉血情况:
  三吸 -54779
  -80796的血
  -36705的血
  三吸 -41720
  结论:喽罗抗吸 24; 血在80-90万之间
总结:
  修罗的抗吸相当的明显,于是强烈建议各个玩家在任务的时候,用上金珠子,这样的话可以增强吸血的威力,比如桃花仙是主修罗,一个120级的魔不用五行三吸主修罗1.579%的血+360,用上金珠后就可以吸掉4.7369%的血,效果增强到不用的3倍。
其实无论在什么任务中,玩家都最好用上五行,这样的话在攻击无属性目标的时候就可以增加10%的伤害。
比如鬼王,妖王,地煞星等都是无属性目标,最好都用上五行,不要相信什么戴上珠子后怪会变态的迷信说法。
修罗任务队伍组合:
  人族:一个人族的控制力在修罗任务中是不够的,两人族是最佳选择。一敏人和一血人的搭配最好。敏人第一轮出五冰和补混,而血人是第一轮出五混和补冰,这样的队伍,法好的话可以在第一回合就控制住修罗,这才是主要的,毕竟有个血人要安全,所以血人和敏人都不用怕没位置混。
  魔族:修罗任务中的主要攻击力来源。一敏女魔加一血魔最好,要的是敏女魔的防和血魔的吸,女魔三防和四吸要好。血魔要求4、5吸必须有至少5000+的熟练。
仙族:修罗任务中队长的首席人选,也是队伍中唯一的仙族。仙族不要出现秒死喽罗的现象。到怪血不多的时候,仙秒的比魔吸的多,速度会快些。在人族控制,魔族杀伤的同时,也只有仙能够有空来抓,所以仙做队长最好。仙也的确是极品护士,在速度上有优势。其实只要大家配合好,杀的速度很快。
  女人:女人类似于仙的作用,而且还能起到男人族冰的作用,威力其实比仙法大,唯一的害怕是一不小心把修罗给毒死,但是有经验后可以控制的足够好,小问题是是护士作用不如仙来的好(敏女人除外)。
  关于所带召唤,5个全血物理召唤或者高等级的血攻宠.当然全血物理75的冰雪魔最好。
关于怎么杀的问题:
方法一:睡杀
  先冰修罗,睡杀掉喽罗,然后睡吸修罗,队长收
  队伍:一仙,二魔,一血敏人+一人族(随便加点的)
  仙作用很大,由于抗吸,仙秒的要比吸的多,杀喽罗的时候很大的提高了杀怪速度。仙族最好是队长,杀掉喽罗后,随便秒几轮就开始收,不用那么精确的算修罗的血,运气好会提前很多时间结束战斗。仙和魔的敏一定要高于血敏人,另一个人族就是五冰四冰放吧,
方法二:混杀
  睡杀意味着要全靠魔吸仙炸,可是修罗血太多,而且严重抗吸,这样其实也不见得多快。最好是混杀!怪的物理攻击是2.5万左右,但是致命几率很高,每次被混的怪,互相攻击10万+的几率很大,这样的话速度也不慢。另外,中间的修罗抗吸30,魔的4吸5吸熟练不能低,两边的怪抗吸24,4吸到1万多就可以抓,中间的吸到6000+左右就可以抓。但是混杀要密切配合。如果仙把修罗秒死就麻烦了。配合不好,混杀还是很慢的。
修罗任务中的一些细节:
  修罗的敏都很低,大概200多,前面的几个有时候还没100+敏捷的神兵快,真身敏高一些。所以血系列的不用怕,建议不要脱鞋,这样都比修罗快了。队伍里的血人都比所有的喽罗快,不过打真身的时候,血人就没修罗快了。
杀修罗个人认为最好带物理血宠,如果没有,带血攻宠也可以,但注意后期不要乱砍。
  怪中有喽罗,有修罗,喽罗可以随便杀,修罗注意血量,不要打死,打死后会复活,血量又恢复最初状态,相当于白杀了。
  在中间的怪用4吸吸到4000左右时, 就要注意不要用宠乱砍 ,仙也不要乱秒了。旁边的修罗吸到8000以下时,人族要把准备 要捉的修罗先冰起来, 以免因为怪被混相互砍,砍死又复活了。
  如何看队长的所谓轮次。因为一次完整的任务要打8个假身一个真身, 而 真身的经验是最多的。领任务之后,可以看到任务里有*(*,*)*, *,*,*,*一共是8个*号,杀完一个修罗,*就被具体数值代替。所以, *越少,说明轮次越高。
  捉一个修罗要20分钟,其中每次宝宝所得到的经验是固定的,不受等级影响,你带个0级的宝宝0级的时候杀真身的时候就可以混到60-70万的经验。
关于修罗任务的一些看法:
  1:按照现在最快的杀法杀一个也要15分钟以上,如果找个最极品的队伍杀一个也会超过12分钟。但是得到的经验却很不理想。杀完一轮需要三个小时,大概能得到200-300万的经验。而且超费药。得到特殊奖励的几率也很低。所以如果捉鬼王有队的话,比捉修罗强。
  2:由于抗吸30的主怪,抗吸24的小怪的存在。魔族也要开始狂烧四,五法了,血法魔穿加法装备做修罗任务优势还是不少,带物理血召唤能够连续放五吸提高杀的速度。
  3:关于最后收复真身所需要的变身卡,真的是很麻烦,建议变身卡由那个小雷鸟送给我们。
  4:修罗任务的流程是前期持续冰住几个,然后混,吸,后期看3个修罗的血量,不用五行的魔用15000熟练的三吸主修罗吸到1000-2000时(此时修罗剩余4-10万的血,主修罗剩余血量=63*(最后一次三吸的数值-等级*3),其他修罗剩余血量=13.2*(最后一次三吸的数值-等级*3)),人族冰,就可以抓了。
  5:修罗任务是为维护三界平衡而推出的,人和仙去杀星升级飞快,一般的魔有时候即使是自己发现的星都会因为没人加他而不能杀。修罗任务的推出,可以说就是让110+的魔能有升级机会。但是修罗任务中明显的抵制了仙的发展。
  6:虽然系统最近提高了修罗经验的奖励,但是幅度不大。每个服务器真正捉修罗的队伍基本是没有的,每个服务器的灵兽村使者那里持续以前的冷清。在号称大话第一服务器的摩云洞,也没看到几个的队伍去捉修罗,推出修罗任务主要是提供110+的升级常规途径,缓解杀地星的矛盾,如果因为经验太低和操作太过于繁琐等原因没人去做,句完全达不到效果.修罗任务或许就像当初的鬼王一样.不过自己感觉修罗任务还是不错的,很多人抓鬼王双不够,而且难组队杀星,130级以上的鬼王变态得没法抓,而且满足了人族练宝宝的要求,如果进一步调整,相信还是会有很多人做的。

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