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《彩度战队》最高难度全方面通关心得技巧详细解析

2015-05-24 11:32:50来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《彩度战队》最高难度的难度相信不少玩家都已经体验过了,今天小编为大家介绍是游戏中已经通关最高难度的玩家分享的全方面通关心得技巧,供大家参考。

     角色部分:

    这游戏最有用的应该是属于攻击力跟生命力,闪避,暴击啥的只能算增色,反击就算了,不要无脑堆反击,这不是骑士经理,就队长能拉仇恨,而且拉仇恨也有回合限制,而且问题你拉了仇恨全部攻击你,你伤害多少还得自己承受,反而,闪避比反击要好,总体上无论角色还是装备部分,最优先的是攻击力=生命力》闪避》暴击》反击,其他的话基本不怎么考虑,我只是想无脑a怪,什么技能无cd流不作考虑,能生存才是王道,体现在攻击越高越快杀死小怪从而根本上减少受到伤害

    然后角色比较推荐的当属加百分比攻击力的,泰森,格斯那个胖熊猫,毛新美,至于其他的不知道机器人的锻造质量率加10是什么鬼,然后加什么长剑,枪伤害的其实也不怎么好,不过除了上面那3个之外,其他随意吧,目前我也不能算搞得太懂

    然后分析下角色,辅助,我打到现在才发觉我人物特么选错了,我选了这个是大熊猫。。。坑爹啊,这货基本不怎么攻击,因为要顾着补血,所以什么加暴击,什么加攻击力的别弄到这里,血淋淋的教训啊,还是乖乖的选能堆回复技能的好了,他只能偶尔帮忙输出,遇到boss范围技能什么的还是得乖乖做奶妈

    其他4个,特别突击,科技兵才是主角的输出,特别突击兵,本身暴击率很高,然后加上天赋攻击力,还有最imba的技能顺劈,简直是一刀几个的节奏,科技兵的话,自带的散射清怪也不错,加上距离增加伤害,然后一暴击就是一群怪,挺不错,侦察的话一般般一开始觉得很神,也就神在95%的闪避,基本普通攻击打不中,但是面对特殊攻击压根没鸟用,也就面对某些boss能当肉盾的存在罢了,最后的匕首攻击无冷却,其实用了就感觉一般般,可能因为我主堆闪避吧,闪避满值是95,没有突破天际的能上100%免伤,相对偏向生存,不过这货确实能顶不少伤害,明显减少队伍压力

    然后市场方面

    由于修改了金钱,所以基本无脑不考虑金钱什么折合率之类,比较牛的是粉丝转换率(这个最牛,增加粉丝主要看这个技能),加初始观众数目(可以让你开局快速变身),然后还有最后一个随机是可以刷出来的,反正最好刷出来粉丝转换率,然后最牛逼的经理人,肯定就是最后一个,增加100%每集观众,有了这个,相当于你上面的指示条不是9000或者多少的么,直接额外再加一倍,配合粉丝转换率,直接后面打一集能刷几千的粉丝,玩到后面粉丝多了就可以换成加暴击,加队伍伤害的那个经理人了

    物品方面

    主要以攻击力跟血量为主,什么武器伤害绝对不考虑,反击的话,感觉也不要无脑堆,填色而已,而主要的还是攻击力,血量,闪避,暴击,不过辅助应该堆技能回复而不是暴击,

    关于锻造,我只想说一句,尼玛这游戏真尼玛的,要不修改通关最高难度真的很难,很够呛,真正最强的装备基本都是由锻造出来的,然后不配合ce修改材料数量,按键精灵回收物品(当然你可以不回收,背包永远不会满),

    机甲部分

    基本这套是我玩得比较溜的一套组合

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    猎人,电器盒,强化机甲,气动手臂,神奇靴子

    主要打法,开局直接撸4发,撸到76的概论自己掂量要不要再来,一般撸到76很大机会就不中了,然后这时候用上乱舞攻击3连发,然后再用第一个火箭筒,然后第二回合,一直连击,然后后面接上一个电器盒,这样cd就会重置,然后你继续上面那样的打法攻击,需要回血时候,就连击再接迷墙,5连瞬间回2w血    5.23更新,气动手臂换成剑臂效果或者更好点,也就平常到命中率79的时候,自己考虑要不要再攻击一次,然后到命中率69 的话就千万别点攻击了,直接摔技能出来上面3连发可以无视了,毕竟多了3连发也才多了那么一倍的伤害,见仁见智。因为气动手臂配合回血的效果起来,也算是不错

    然后有几个boss,我印象中最难打的当属第五季的变异熊,那个的话,队友最好分开站,侦察上去顶,主演辅助攻击,然后突击兵输出,分开各个方向撸boss,其他无关人等,放完技能,马上拉老远,千万别扎堆,走远点,这样也会使BT熊有些回合会傻傻的移动去你的那些很远的部队,这是其一,然后重点的重点是!!!!你的人物一定要站在他的面前打,而且是正十字的范围,不能斜的角度去打他,打了就基本会出现击退,把它打远,从而不让他那么得瑟,就不会老是容易a你,而且基本这游戏都是就近原则,把侦察兵扔boss近点吧,这样boss就会老是a他,奶妈负责补血,主演偶尔拉仇恨,把boss拉走,突击兵一直暴力输出,其他人等基本也就奶妈偶尔群回,然后就不用管,因为万一扎堆打boss,分分钟它用个突击教你做人,基本就这样就能撸了,然后奶妈那个攻击重置cd的话感觉不算太好用,没有想象中的神

    第一关的那个最终boss,第三幕的时候,要速度清理完小怪,然后不管boss,全都围在辅助旁边,一直等全部队友差不多加满血,辅助的治疗技能别乱用,主要帮辅助自己加,因为他的待命不能帮自己加血,然后慢慢耗,等boss再次召唤小弟,迅速清理小弟,然后继续围起来补血,后面这样撸死boss

    然后第二季那个火焰领主的话,想当年,我自以为的神装,结果给秒得团灭了,最后还是靠npc无解的闪避以及牛逼的反弹顶boss最后弄死通关。。。我也是醉了

    最后我只想说,万一你弄了全神装,也千万别得瑟,出来混的,还是得还的,这游戏分分钟教你做人

    以上内容除了boss打法,有些基本可以无视,以下面为准

    名词解释

    技能回复,首先你每个角色主动技能不是旁边有个数值,然后多少回合的么,比如技能回复50,然后你这个技能需要50,那么这个技能冷却就是1回合,假如这个技能需要90,因为没到达100,所以它还是需要1回合冷却,所以现在都懂了吧,堆技能回复可以增加使用技能次数,大家可以用冷却时间/技能回复,基本除出来只要整数,不看小数点,不会四舍五入

    杂技,就是指你能额外跳跃的范围,比如突击兵自带初始被动就是通过队友能额外跳跃多2格

    团队攻击,这东西到了后期压根没什么鸟用!!!!!!!所以最好别往这个方向走,后面讲究的是单体输出,暴击!!!团队攻击是大家都不会出暴击的,只是会把攻击力全部加起来,再增加团队攻击的攻击百分比,所以前期才有点用,后期要不是为了观众数达标,压根不需要!!!!!

    锻造质量率,明白了,这个只有机器人这货才有,应该是本来制造+10的 攻击力,有了他能变成+12

    关于技能重置!!!妈蛋刚刚推理出来原理了。他的技能重置应该是指使用这个技能之后,等于增加你的技能回复,比如初始技能回复10,然后用完这个技能之后,开始算重置,这时候算法是他的初始以20来算,相当于增加了10,因为考虑到他说的重置技能,而且之前因为用过,所以知道不是用完这个技能其他技能就会马上冷却,反而我提出来的这个更科学,所以如果他的初始技能回复25,重置了就算成50,一个240的技能,本来要9回合冷却,原本是每回合240-25,这回合由于你使用了技能变成240-50,所以剩下190,所以现在你显示的应该是190/25=7.6,变成7回合的冷却!!应该原理是这样,等待各位验证

    推荐队友:

    由于通关过一次,加深对游戏理解,目前推荐队友:

    主演。这角色定义是肉盾加辅助,建议走反击流或者闪避流,个人感觉反击流稍微输出好点,而闪避相对偏生存。但闪避的话没上95还是有点悬,或者可以两者之间平衡下,目前都是理论,没有具体测试,这角色最好堆下技能回复,技能回复高了可以快速使用激怒也就是嘲讽,最好能堆到40或以上技能回复,这样就能持续嘲讽,而且又能加30%的血,并且通过守护兽,可以不停给自己上防御buff减少伤害,这技能冷却是需要100,要想安全点,还是得技能回复堆到50,这样就可以每回合都给自己以及队友加上30护甲。伤害的话,印象中打到第五季前,基本小兵平常也就是那么100来伤害,减少30的话大概受到70左右伤害,前期再换上20防御的剑的话就大概是50左右伤害,嘲讽加30%的血,由于天赋50%血量,所以后面应该最高能上1200的血量,30%,也就是360,相当于可以每3回合一开,减少受到5只怪的伤害,配合奶妈的话,奶妈可以一回合一个单补,一回合一个群补,应该能肉得可以,这样才算是发挥这角色的最大作用,到第五季我才发现原来我把这角色跟辅助玩残了                                      技能选择下面二楼有截

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