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《大话西游》男人100级以后抓鬼王经验谈

2004-12-02 14:05:00来源:yezizhu.com编辑:评论(0)
    漫漫的练级路上,经历了在练功区杀怪、抓鬼、天庭任务的种种磨练之后,三个种族都逐渐成熟强大起来。然而,在100级以后升级所需要的大量经验和练级得到的几万、十几万经验面前,很多人望而却步了。相对来说,100级以后,男人升级是比较容易的。在100级以后升级的主要途径:杀地星、抓鬼王、封妖王三种任务中,都需要男人有很好的控制战局能力。因此在这三种任务的队伍组合中,一个法术熟练度高并能很好运用战术的男人几乎是必不可缺且占有重要地位的。
    三种主要升级方法相比较而言,在有双倍时间的情况下,鬼王应该是最快的升级方法。与大家普遍认为的经验最多的杀地煞星相比较:91~109级杀8级星经验为35W,101~119级杀9级星经验为42W,111~122级杀10级星为50W。而不在此级别范围内(包括不够或超过)所得经验会减半甚至减少更多。10级星在都能杀的到的情况下3小时经验200W,而鬼王经验则至少在100W/小时,高的甚至有150W。
    同抓鬼王任务相比,杀地煞星的好处在于完成任务后给的银子比较多,有一定得到宝石和神兵的几率;但是在转生高级别玩家越来越多的情况下,杀地煞星不但要掌握好时间,一刷新就去找星星,基本出星后的5分钟内就有队已经开始杀了,而且还有相当程度的危险性。所以主要还是给大家讲讲抓鬼王的一点心得。

1.抓鬼王对男人的要求:

    速度快且安全的抓鬼王队伍只需要一个男人就可以保障,但对男人的要求比较高,根据个人经验数据100级以上的鬼王队伍,男人最好达到5级混混5个,5级冰冰6个以上,4级混1W左右;110级以上的队伍则要求男人5级混接近1W熟练,5级冰6000+熟练,才可以轻松搞定任务。捉鬼王任务要求男人的SP最好高于400,在比主鬼快的情况下比较容易控制战局。在第一回合点主鬼5级封,用宝宝给自己加百分比法药,一般情况下主鬼会被封住,避免第一回合就被吸。第二回合5级混,大部分小怪就可以被混住,剩下的小怪用4级混补住既可。在正常情况下,主鬼会第一个破冰出来,这时候用4级混混主鬼并集中砍飞就可以。这里的重点是男人在控制住战局后应抓紧时间补满法等待下一次鬼破冰而出或5混大面积失效后补混。

2.抓鬼王对组队、宠物、装备的要求:

    除了男人不宜多过1个外,队伍要起码保障1魔。个人感觉的最佳组合是1男魔1女魔或两女魔加2仙或女人,与队长等级相差不要超过5级,不然经验将大打折扣。在抓鬼王组队时,女人在一般情况下要优于仙,不仅在于女人的3级毒在不到1W熟练情况下就可以毒5个,而且毒系法术可以叠加、持续的特点,也大大加强了其威力。仙、女人的多体攻击优势跟魔的单个目标强攻配合才是最好的组合。

    第一回合男魔加攻击,女魔加防御,如果队伍中有血攻魔可以适当穿连击、反击、狂暴、致命装备,在队员高攻击力且加攻法术高熟练情况下,将发挥出的惊人的战斗力,甚至会多次出现110级以上的鬼王不到1回合就被砍飞的情况。对于一般男人来说,因为攻击力都不会很高,在有女魔情况下推荐配上致命武器,在出致命攻击的情况下可以比一般攻宠砍的更多;在敏男人法不够的尴尬情况下,女魔的存在让男人可以牺牲一部分物理吸收,有机会穿上加法衣服,从容放出5法。

    抓鬼王推介使用血2W以上的攻宠,最好适当打五帝袍增加物理抗性,以免频繁的为宝宝加血浪费攻击轮次。在没有血攻宠的情况下,一般的野生泥石怪都可以胜任,这里要强调的是攻宠的好坏在更大程度上取决于亲密度而不是相差的几千攻击力。

3.影响抓鬼王速度的主要因素:

  a.男人混/封对速度的影响:队伍的最大攻击目标数一般为5个,男人的混封熟练度高的情况下,第一回合封住速度快的小怪,不仅第2回合可以混住余下未被封的,在速度快的怪解封后保证混法不重叠,而且可以令我方攻击目标外的敌人不行动节省时间、减少我方补血也可加快杀敌速度。男人混法的高效果使敌人更多倾向于互相攻击,加之互相反击、实际上相当于男人本身也发挥了高的战斗力,同时也减少我方补血需要。混法的高熟练使特定鬼如紫色加防鬼、驼背混鬼、无头封鬼、无身睡鬼无法发挥效用对于加快速度也至关重要。

  B.鬼王任务由于地图范围当对于其他任务最大,队员坐标寻址能力、到位速度对速度影响也很大。经验数据鬼王任务一般40%左右时间用于寻找鬼王,在队伍战力一定情况下,全体队员的速度至关重要。

  C.战术的选择:针对每次主鬼跟所带鬼的属性选择适当的战术,对于提高速度有很大帮助。男人混的对象优先级要有所选择,在封住部分敌人后,第二回合可以优先4混鬼王或者5混(高熟练的选择,主点鬼王或者会混的驼背),混鬼王的优先级始终处于较高,但要根据情况并不是始终最高。其余鬼的优先级别驼背>紫鬼(加防)>使毒的鬼>用仙法的鬼>无身(因混效果不是很好、危害不是很巨大推后)>无头(危害虽大,但混效果差,须集中火力优先砍飞)>白色加攻鬼。攻击对象优先级则为鬼王>无头>驼背>紫色=无身>用仙法的鬼=使毒的鬼=白色加攻的鬼。虽然白色加攻鬼跟使毒的鬼排在最后优先级,也要在战斗结束前提前作为优先攻击目标,因为如果消灭不及时,会出现若干回合全队对付一个鬼的局面,而这就需要不同特性攻击层次的合理分配。攻击优先级也不是一成不变,在敌人加了攻、防情况下要相应改变调整,力求最合理的消灭顺序跟最快消灭速度。

  D.队长的选择:一般杀鬼组合,男人是核心,队长是关键。首先队长的级别跟队员的级差有特定规律,队长一般选择原则是中间级,但根据经验捉鬼王经验值根据级别差在9的分界点会出现显著变化,而鬼王的难度在105、110、115会出现飞跃。合理选择级差跟难度需要综合权衡队伍实际。队长的运气也至关重要,不同ID运气不同是不可忽视的事实,个人运气也有高低起伏。领任务的队长跟带队杀鬼的队长可以分工不同ID担任,并根据运气更换。难度跟地点由领任务队长影响。而鬼的多少又跟所在地图、鬼王面向位置、带队杀鬼队长运气、系统运气(整体性)等影响。一般在队长运气不是特别明显的连续差的情况下不建议更换,因为更换队长一般会使本轮整体运气趋向变差,除非新队长的运气足以弥补这一下降。根据经验我们目前一般采用5次以前的由领任务队长领、并且带杀,6次以后领任务队长不变,带杀任务队长根据情况决定更换与否。最好的鬼王运气是5次以前6只,5次以后10只,前后的不同很大程度上依赖更换队长来实现。

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