不要问我为什么背包容积是你们的十倍,单人游戏就这个吊样。
左上角的CRAFTABLES是你的合成列表。刚进入游戏后只有两个可合成物。随着等级的提升,获得的技能点可以逐步解锁高级的物品。
物品栏下方的四个按钮,USE ITEM,使用工具/物品。点击工具/物品后点这个键可以使用。大多用于大量吞食水果。(友情提示,是果三分毒,吞食需谨慎。)DROP ITEM ,丢弃物品。REPAIR ITEM 修复工具,点击损坏的物品,点击这个,会帮你修复的。再次友情提示。如果你不知道修复需要什么材料,就把鼠标放在损坏工具上,会给你提示的。DROP ALL ITEM,一键成神按钮,使用后丢弃所有物品。
物品栏 此游戏的物品栏有着非常人性化的设计。基础界面讲解结束后会详细介绍。
右面的装备栏
经验条与技能栏,
技能栏只是为了好听罢了,其实就是各种图纸。有几个非常好用的图纸,同样在基础界面讲解完毕后会详细介绍的。属性栏,每次升级不仅可以开启图纸,还能少量提升属性。从上到下依次是 生命值,耐力值,氧气量(前期最废之一,后期不知道。)最大饱腹度,最大口渴度,负重,攻击,速度,防御,生产速度和眩晕时间削减。
界面到这里就结束了么?不,相信还有一个大家不会忘记,那就是恐龙界面。
最上面的选项,开启恐龙背包。顺时针方向分别是,更改名称(change name),放生恐龙,跟随/停止跟随,被动反击/主动出击/被动跟随,锁定当前攻击目标。友情提示,最后一项慎用。如果你锁定了跑的快的恐龙,那你的小伙伴基本就回不了了。他会一路跟下去,直到遇到更加强大的肉食恐龙,然后,死亡。
由于本人玩死了所有的小伙伴,不下6只,所以本人需要现场捕捉一只恐龙来给大家截图。大家稍安勿躁。
当用拳头或者弹弓攻击恐龙或其他生物一定次数后,他们会进入眩晕状态。
此时可以看到恐龙的基础属性。恐龙的详细数据,只有在驯服后才会生成。驯服前全部是默认数值。
图中的四项属性不用管,紫色进度条是指恐龙的昏迷时间,归零后恐龙会醒来。肉食恐龙会提前醒来。
紫的条下方的灰色/土黄色条是捕捉进度条。满值后无视其他状态,原地满血复活,并且跟着你混。
恐龙背包页面
取走所有
这两项翻阅前文
强制喂食。
恐龙装备栏,装上马鞍体验去吧。