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魔兽争霸《死神之无级别混战》更木剑八的使用心得

2009-05-05 11:08:15来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)

那么 开始啦~

人物 更木剑八 (十一番队队长)

初始属性

力量 58

速度 53

灵力 58

生命值 4750

灵牙值 1170

 

Ⅰ 〓配点〓 (由于配点方法根据个人喜好 以下我只写出我的两种配点方法 欢迎喜欢其他配点的朋友补充配点 及发展线路)

A 灵力90  力量116 速度53

理由 比起大众喜欢的全力量类型 可以拥有更多蓝 最重要的是 灵力90 休息等级会到3 释放灵压1 方便激战后重整旗鼓 另外大家也明白 没血

后抓紧时间休息是多么重要把 - -!主要适用在敌方没有6仗的群体战 但我也见过有人就算看到对面有6仗也用这配点 见到6仗过来就开D 但如

此以来一是 要时刻警惕蓝染类的偷袭 二要随时注意速度型的朽木白哉的瞬步 如果你有自信挑战以上两类人的话 那么你用这配点对付他们也

无所谓

B 灵力105 力量101 速度53 (也可以改成 灵力106 力量100 看个人喜好)

理由 专门对付6仗类敌人的配点 灵压值相对较高 持续作战力较A配点强 但伤害方面会略底于A配点 但值得庆幸的是 R的伤害是和A配点一样的

 

Ⅱ〓装备及发展路线〓

初期装备 死神腰带 (+4灵力+4力量)*5 剩下一格装碎片 喜欢委琐的朋友也可以少出一个 弄个刑战装备 晚上逃跑及偷人用 喜欢血量值高的

可以带力士拳套(力量+6)*5 喜欢灵压值高的朋友可以带长者长袍*5 但个人依然推荐死神腰带*5  总之 均衡才是发展的王道

有钱后先出个全能力24天贝戒指 如果敌方有8刃 也可以出眼罩防止8刃的偷灵力 之后记得一定要攒灵魂碎片 合装备的必须品

戒指出了之后个人推荐出专署无名剑 人头数少的话 直接出全能护手和全能护腿也可 人头80的话一定要先出专署

后期装备 根据个人爱好我比较爱先出战神头盔 再出全能护手和全能护腿 理由就是平衡配点会更好一点 因为后期大家大多是一些 极端的装备

比如全速装备 全力装 全灵装等等 都是DPS开始BT的时候 出个战神头盔先保证生命值 然后出全能护手和全能护腿 这样均衡点的剑八跑的不慢

DPS输出一样很高 这样的话剑八的终级装备就是 战神头盔+全能护手+全能护腿+无名剑+天贝戒指 留一空位可以自由发挥 装刑战或道具都可

剑八的发展路线 这当然离不开和队友的配合 因为续航能力极差的剑八 想要人头 说白了就要拣队友的 没有队友定 自己R起来很麻烦

在群体战中 剑八的定位是 DPS输出+肉+辅助 开疯狂骗技能 配合队友杀人 在队友都死掉的时候保证自己的生命 并尽量打断敌人的休息

在群站中合理运用自己技能以及技能的CD时间 来配合队友杀人 是关键的所在 这个是经验的积累 似乎太多说的话也不会很快就懂的 所以大家

要多到专区实战哦 一起把剑八的无敌战神之名发扬光大

Ⅲ 〓技能解析〓 (PS:以下文章中带有()中的英文字母代表游戏里的快捷键)

灵压全开(D)

技能类型 无目标

影响范围 自身为中心周围800范围

持续时间 20秒

冷却时间 45秒

灵压消耗 10

技能说明 瞬间释放自身的灵压对自身为中心周围800范围造成灵力值*4点伤害无视护甲 降低范围内所有敌人40%移动速度及攻击速度

并清除自身负面效果持续时间内增加自身力量30 自身灵力50 灵压值1000 如果自身用有释放灵压技能的话 会在持续时间内将技能提

高到4级 若自身释放灵压等级为4级的话则不变

技能心得 剑八的唯一辅助技能 可以清除负面效果 比如涅的毒 敌人释放灵压时的减速等等 还可以短时间内增加自身属性 并且对范

围内敌人造成伤害 如果敌人血红的话 完全可以当作追杀技能 直接QQ过去放个D 他就可以趴下了 值得一提的是 碎蜂的死亡刻印是

无法用D消除的 如果和速度型英雄对战 比如朽木白哉 夜一 碎蜂 只要他们过来身边 别犹豫 直接放D 让他们慢慢打 慢慢跑 减少自

己和队友追杀他的时间 如果遇到会隐身或者买刑战衣的英雄 看到他消失了 记住他消失的地点 迅速QQ过去按个D逼他出来 那么他就

可以郁闷的在地上话圈圈诅咒你了

反击(E)

技能类型 无目标

影响范围 150

冷却时间 6秒

灵压消耗 40

技能说明 发动后在3秒内所受到的近战攻击都会给予敌人反击

技能心得 剑八之所以称为锋芒毕露的战神 之所以面对所有英雄而面无惧色 都是靠这个资本 反击

也许你觉得我夸大其词 但看我的解释后 或许你甚至会改变对剑八的看法

首先看说明 发动后3秒内 这个就限制了时间 也就是只有在3秒内受攻击后才能发动

然后是受到近战攻击才发动 这个就限制了范围 必须要离自己近 实战中 大约阁自己一人位置便是极限

但是!为什么说但是呢?

你要仔细看看 近战攻击这4个字

近战首先表示了距离 必须离自己2人距离范围内 攻击呢?这个词语就有出处了 攻击包括普通攻击 也就是对砍 你砍我一下 我也砍你一下

再次就是技能攻击 怎么?还没明白?

那我就明确的指出来 所谓近战攻击 就是所有2人距离范围内的所有攻击方式包括技能攻击

这下解释完了 那么 再来理解一下反击的意思 反击就是再自身2人距离范围内所受到伤害或者技能伤害后就给与反击

如果还不明白的话 我可以举几个例子

例1 雨龙 瞬到自己身边放了一个星芒阵 这时你按E 那么系统判定你受到了雨龙的近距离技能攻击 而你又使用了反击技能 所以系统判定

你可以给予雨龙反击 想想那星芒阵的恐怖攻击次数 你就会知道雨龙究竟被你反了多少刀

例2 夜一 瞬到自己身边放了一个看家本领近身白打 由于这个技能动作时间比较长 大约5秒左右 所以咱们可以等他几秒 心中默数到3 在按E

那么系统判定你受到了夜一的近距离技能攻击 而你又使用了反击技能 所以系统判定你可以给予反击 那么想想夜一那技能BT的的攻击速度

你就可以想象到他被你反了多少下

例3 白哉 当然他的千本樱 和井严千本樱 也是近距离伤害 但不对这两个技能用E 因为千本樱是独立的个体 你用E的话 只能反到千本樱身上

并不能对白哉造成伤害 这里说的是他的万解最强的招式也可以说是最无敌的逃跑技能 终景-白帝剑 我记得有一次 我队友把白哉打到红血

而我用剑八在他们左边不远 刚杀个人 也红血了 他委琐的看到了我 对着我用白帝剑 似乎想逃跑的同时顺路把我给捎带脚砍死 当然咱八爷也

不会坐以待毙的 既然他先委琐的攻击了 那么我就委琐的开了无敌 然后又委琐的按了下E 结果不出意料之外 屏幕立刻显示:朽木白哉被更木

剑八干掉了! 哈哈 哭把 !喊把! 然后给我静静的安息把!我想也许现在那个白哉都不知道自己怎么死的

怎么样?没想到把 一个看不起眼的反击里竟然有这么多文章把?

看完了这3个例子 你也应该对反击有了新的认识了把?顺便提一下不是所有技能都能反击 如果敌人的技能有制约性限制的话 系统是不会判定

反击成功的 比如 一些晕人的技能 使用后自身无敌的技能 或者能定住人的蓝染的黑月和六仗光牢 和冻住人的冬狮郎的冰轮丸 另外值得一

提的是 这个技能使用是不可被打断的 而且过正中是会受到伤害的 尽量配合疯狂(T)来使用 所以要学会活学活用 这个技能对使用者的经验

和预判要求相当高 希望大家能多去实战中试试

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