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《蝙蝠侠:阿甘骑士》2小时试玩心得评测

2015-06-24 14:40:31来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经正式发布,很多玩家都在议论游戏优化,游戏怎么样?下面为大家带来玩家分享的2小时试玩心得评测,一起来看看吧。

   之前是GT450 和 I5 2310 2.9HZ 为了骑士特地换了960。内存正常8G。早上在家等消息,看到评论说优化爆炸。

   首先本人进去默认设置低的不行,手动改到了1080P,然后阴影低,其他高,N卡特效前两个不开。至于闪烁和进不了游戏的问题本人没有遇到。刚开始的餐厅帧数正常,在50-60间游走(改了锁帧)

   后来,本人记起来出了界面中文补丁,打上了,游戏可以正常运行,没有出现运行错误,但是本人每次退出游戏的时候都会提示停止工作的弹错,原因不明。另外在突然修改分辨率时游戏会报错,弹出像记事本一样的一堆东西,写满了游戏目录所在。其他没遇到大问题。

   调试了半天之后,到了蝙蝠车冲坡教学,开了显卡超频,特效全开高(N卡前两个依旧没有开启) 是稳定不卡的 包括混混多的时候,但是转视角有明显掉帧,卡顿。无论人车

   然后开始测试性能,感觉比较扯淡,游戏问题还很多。但是都是小问题,不严重,就是非常影响心情。这些问题开全高有 开全低有时候甚至会更卡。完全不明真相。这一张是全开正常测试的。

   

   

   然后本人开全高测试了一波。(两次怕显卡超过负担,均未开超频)

   

   然而用N卡设置说我配置没有达到最低要求。所以有时候这些东西要自己去实验,不能道听途说。游戏能玩,虽然瑕疵很多,优化也确实有点问题。细节特效 高和低差的很多。但是没有传的那么严重。

   本人的配置并不好,但是为了老爷。信仰充值,游戏没有卡到什么不能玩的地步。被大家诟病的蝙蝠车,本人全开低的话,转角也不卡。开高的话转角瞬间掉帧。其实也算不上是评测,只是分享一些真正玩着的经验,希望能帮到大家。祝大家游戏愉快,但愿坚石真能出补丁,到时我们真正做一次BATMAN。

   至于一些游戏性方面。还没有深入游戏,所以剧情不好评价,但是雨夜特别带感,开车用橡胶弹扫街也比较爽快,钩爪动作特别的飘逸,比前几作流畅了不少。打击感没有想象的好,只有击倒的那一下是到肉的感觉,那一下特别震撼。前面几下比较闷。另外界面进步比较大,X的目标确认也方便了很多。值得一提的是特殊击倒的按键有小变化。

   刚才又试着调了一下,发现 显存影响还是最大的。纹理细节是造成大家卡顿的主要原因,2G显存就是起步,但是细节效果奇差,人物身上都是雾的。把这个调低之后,测试开启四个特效加吃CPU的细节特征并不影响帧数。

蝙蝠侠:阿甘骑士

蝙蝠侠:阿甘骑士

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Rocksteady Studios
  • 发行商:Warner Bros.
  • 发行时间:2015年6月23日
游戏介绍:《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全薪原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。

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