第11章
奖励关,所有敌人只会打范围里的目标,有名字的都不会移动,所以磕好药以后就能很轻松地拖出来慢慢赚经验
基本思路就是原地待机,歌姬给个歌,+3技速运,然后上楼梯勾人
左下的弓手除了小boss都带着反击,所以只能有2格射程的去打,推荐zero,这家伙成长低,想要以后好好用现在不练没机会了
右边的鬼人让拿剑的背重甲妹去勾,最好能做到挨两下不死(不然凹点会很痛苦
左中的忍者房间很贱,直接传球了(打了你就知道了。。)考虑到暗器的射程,推荐管家或者女仆磕药背自捏去
右中也给zero,以他的魔防就算被Hp上限减半也应该毫无压力,觉得悬就磕魔防药背加魔防的(比如妹妹)
中间的剑士是村民最后的练级机会,如果在这里练不到10级,干脆放弃10级技能直接横转了,一定要让歌姬唱了歌再去勾,不然直接追死,必要时磕速度药
白夜姐姐那边那批飞马,如果没有无双的自信,就让用弓的(没转过的话就只有zero。。)分别从左右先把十字阵型里左右两个2格电枪飞马射死,然后立刻让歌姬唱歌拉回来,因为你现在的zero应该是一半的hp上限,左右两个魔攻的死了以后就可以蹲经验了
砍了重练版本
没啥变化,还是奖励关。。
第12章
从12章开始全部都是砍了重练版本
传说中的药罐
基本上,别想去开龙脉,一堆人一起冲下来怎么死的都不知道,敌人也不会主动攻击药罐,可以用来诱导敌人的走位
这关主要就是冲锋速度和队伍平均强度
如果平均能力够班可以三路进军左右两个箱子都拿了,如果做不到建议先从中路拆了一大批忍以后集体走右路
这里我自捏已经转了魔战士相当强了,所以是三路一起进军(L因为不能凹点,敌人数量也更多,所以难)
重甲妹和zero/铃风(反正带一个能开锁开门的,推荐铃风)还有新加入的骑士妹,自己嗑好药带好伤药三个人走右路(骑士妹基本只用来应对特殊情况可以不嗑药)
自捏背上老婆/老公(或者候补)嗑好药丢进忍者堆反击光(如果你防御太高打你0伤害的话会不打你,这时候就只能和大部队一起走左路了,不然时间来不及)
右路到**的时候让重甲妹背上骑士妹故意被传送进去,等里面两个剑士处理掉以后让铃风也被传进去(别开门,会被弓手打)
左路就是开门后大部队直接冲进去
最后我是强行摁死大哥过的,毕竟
Hoshido王国剧情比较传统,和前作类型很相似,也更容易上手。而Nohr路线则会强迫玩家到一个失去控制的王国里发动内部革命,相比之下更复杂也更具挑战。