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《仙剑奇侠传6》战斗系统怎么玩?战斗系统教程

2015-07-08 11:36:52来源:贴吧编辑:评论(0)

   《仙剑奇侠传6》发布后很多玩家不知道战斗系统怎么玩?下面为大家带来玩家分享的战斗系统教程,以供玩家们参考。

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   首先这个战斗系统不是即时动作,只是个伪即时的指令战斗,所以不要在吐槽跑位了,你跑位再风骚,决定你吃不吃伤害的还是你的回避率。

   在这个系统中,你能控制的只有一个人。那么其他人怎么办呢?左侧有一条指令条可以控制其余队友AI,系统默认的AI智商感人,所以一定要根据情况按指令分配。

   需要集火的时候选择集中攻击

   boss招小怪的时候就分散攻击

   当血量较低是就换成回复优先,要注意的是,回复,使用物品都需要消耗行动,所以队友血量三分之一以下的就很危险了,再低就基本拉不回来了。

   防御。。。由于缺少有效的防御减伤等技能支持,所以并没有什么卵用。

   所以你要做的就是选择目标,选择技能把行动条塞满,而如果你需要抢时机的话也可以不用等,直接空格释放。

   另外,每个人都有两套天赋,一定要注意切换。越今朝有一个天赋是初期唯一会治疗的,可以带着减少治疗压力。

   破绽值系统是一个攻防转换的重点,你和队友的攻击会累计怪的破绽值,就是底下那个紫色的,它满的时候,怪物会一时间行动不能,同时你造成的伤害将会有大幅度提升,一定要利用好这个时机。

   然而这个系统模仿的并不成功。队友设置都是,全部都怎样,完全没有分工设定。

   在战斗之前大家可以战斗,右边有一个战斗条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。

   刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32 

   但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,

   比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的

   另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行, 

   没尝试过的可能觉得会很坑,但是我觉得这也是一个不错的突破吧, 如果不尝试的话也是得不出这些结论的,觉得还不错。

   人物对话方面我觉得也有改进,现在觉得今朝跟祈挺萌挺可爱的, 另外一个明显是个妹纸阿有木有,绝对是女扮男装继承家业的。

   要是后期技能起来了,对这个系统的利用变得高效了那还好。。。可现在,没有智能配招,没有一键职业切换,那简直就是完蛋。。。

   实测!开始游戏后关掉圈圈可以有效提升性能!以及。。笔记本上仙6默认集显模式

仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:北京软星
  • 发行商:畅游乐动
  • 发行时间:2015年7月8日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。

传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。

九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。

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