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《仙剑奇侠传6》战斗系统操作及阵型图文详解

2015-07-09 14:52:29来源:贴吧编辑:评论(0)

   《仙剑奇侠传6》中很多玩家吐槽战斗系统,战斗系统怎么玩?如何操作?下面为大家带来玩家“飞舞の布偶熊”分享的战斗系统操作及阵型图文详解,一起来看看吧。

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   首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制

   这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】

   ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】

   意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。

   这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。

   ——传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。

   因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解

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   我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段

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   当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。

   或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。

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   FF13里随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招方法,比如连续三个普通攻击,只使用一次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者一个普通攻击加上技能。

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   接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是大概理解了仙六的行动限制?

   图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使用一个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使用5次。。如果选择使用两次【荡涛】 2 +2 =4 ,而你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,而消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使用两次【荡涛】+泉刃,但是不能使用3次荡涛

   而大家头痛的可能还是不清楚怎么操作吧?手头没有截图,我就这么说

   战斗界面中,你鼠标点右下角的【技能】,会出现当前战斗中敌我双方所有的人物的名字,这是让你选择目标。要攻击哪个敌人,就点哪个敌人的名字,接着才开始选择技能

   W S A D可以移动选项,空格键确认,鼠标左键也可以代替空格,

   鼠标右键是强制行动

   鼠标右键是强制行动

   鼠标右键是强制行动!!

   重要的事情说三遍!!!!!!

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仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:北京软星
  • 发行商:畅游乐动
  • 发行时间:2015年7月8日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。

传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。

九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。

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