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《地牢之魂》盗贼特性及技能详解

2015-07-09 16:46:07来源:贴吧编辑:评论(0)

   《地牢之魂》中有多个职业供玩家们选择,其中盗贼怎么样?厉害吗?下面为大家带来玩家“远古三叶草”总结分享的盗贼特性及技能详解,一起来看看吧。

   本人刚刚玩了两天,作为一个黑暗之魂的老玩家,坚决不碰简单难度,上来就是普通难度。又觉得弓手玩得太多又太安逸,于是我就选择了盗贼这个职业作为我的主力职业。
   虽然我现在才干到第9层,但是对于盗贼这个职业也有了一定的了解,这里和大家稍微说一说。
   首先得说,盗贼这个职业非常强力(我现在不用盗贼都不习惯),官方宣传片里就是他,让我不得不怀疑他是不是官方的亲儿子。除了安全性方面不如弓手,其它各个方面都可以和弓手一战。

   下面我简单列举一下这个职业的特性:
   +普攻速度快
   +移动速度较快
   +运气好,爆率高
   +高暴击

   -血薄,脆皮
   -射程短
   -准确度低

   首先,我可以说,至少在理论上,盗贼绝对是输出最高的英雄。这源于盗贼超高的攻击速度。前期获得的道具中,增加攻击力的道具居多 ,而增加攻击速度的几乎没有。不论是弓手还是盗贼,前期都可以获得许多增加攻击的道具(介于盗贼的高爆率,获得的可能更多),但是,给盗贼+2攻,和给弓手+2攻,效果是完全不一样的,盗贼的收益要大得多。

   大家也知道,前期可以获得一些较为鸡肋的道具,比如:攻击时有几率触发点燃,攻击时有几率发射火箭,暴击时增加经验值,暴击时刷新冷却时间等等。对于大多数职业来说,这些道具仅仅是“聊胜于无”而已,但是对于盗贼,由于其天生的高攻速和高暴击,更加容易触发那些道具效果,这使得这些道具对盗贼有了很大的用处。特别是那个暴击时刷新冷却时间的,对盗贼来说简直是神器。

   另外,盗贼的准头虽然低,但同样由于盗贼的高攻速,他变成了一个自带弹幕的角色。在面对群怪的时候,相当于向眼前一整片的区域发射极快的弹幕,这也让盗贼的清怪效率很高。但是低准确度和低射程也使得盗贼不能在远处的安全位置和boss对射,必须在较短的距离内进行攻击,由由于盗贼天生脆皮,让盗贼在boss战时操作压力较大。

   盗贼较快的速度在一定程度上弥补了盗贼血量上的不足,让盗贼可以更轻松地避开敌人的攻击,虽然需要一定的操作技巧。
值得一提的是盗贼的高运气。我玩盗贼的时候,打怪很容易出宝箱,宝箱很容易出道具,也很容易掉落血瓶,这使得盗贼在补给方面一点都不愁。盗贼可以在前期快速成长,也可以通过大量的血瓶弥补血量的问题,这都让盗贼变成了一个相当于以撒里“该隐”的存在,也是我为什么现在玩其它角色都不适应的原因。

   接下来探讨一下盗贼的两个技能。

   一技能:烟雾弹(反正我这么叫它)
   这是盗贼的唯一一个aoe技能。这个技能相比较于弓手的剑雨或是法师的爆炸,好像没有什么太大的亮点,但是对于盗贼来说,这个技能清怪的效率还是不错的。值得一提的是,这个技能的伤害范围其实比剑雨要大。
   另外,不同于其它aoe,这个技能是有弹道的,而且是在击中一个目标之后,经过一段时间延迟才爆炸。这种机制可能会导致这种悲剧:瞄准了一片怪,发射,穿过了这群怪,打到了远处的墙壁上,在墙壁上爆炸了...

   二技能:隐形
   这个技能堪称神技,其运用范围极广,实用性极高,不论是前期还是后期都管用,也是盗贼生存能力的保证。这个技能的道理很简单:让你能有几秒钟的隐形时间,期间不会有任何怪物发现你(撞上去也不会,攻击也不会解除隐形),但是会触发机关(以及地上的符文)。这就使得盗贼在被包围时有了突围的手段,在打boss时能赚到几秒钟安心打boss的时间(没错,连boss也不会发现)。有的时候,想进入一个房间,但是门口挡着几个大汉,这时只需要开启隐形,然后光明正大地走进去就好了。
   这个技能使得盗贼的生存能力大大提升,但是还不仅仅如此。还记得上面我提到过那个暴击时可以刷新冷却时间的道具吗?这个道具使得盗贼无限隐身变为了可能。盗贼的高攻速高爆率让这个道具的效果很容易触发,所以,我们要做的只有:开隐形——平A——暴击——再隐形——再平A,如此往复,只要运气够好(运气很容易够好),盗贼便可以近乎无敌!

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