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《艾森沃德传奇》三大职业优势解析

2015-07-16 15:26:30来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《艾森沃德传奇》是一款策略战棋新作,游戏中哪个角色好?分别有什么优点?下面为大家带来玩家“上刀山”总结分享的三大职业优势解析,一起来看看吧。

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   第一:骑士,优势:可以骑马,享受盾牌马鞍属性。所以,野战比较得心应手,高防高攻高机动,但是森林沼泽与攻城强制下马,虽然后期有高档马和马鞍有马术大师属性,但是,攻城战也无法骑马,只能是肉盾选手,容易上手,后期无力,针对很多高档装备都能用,也就是说,紫色装备于一身,看着最漂亮,装备要求极高的职业。

   第二:弓手,优势:拿弓可以第一时间攻击有威胁的敌方职业。但是遇到高防或盾兵哭笑不得,拿弩带盾,那样出手极慢,各种装备弥补也无法第一时间出手,所以,站中排拿弩还是别带巨盾,装备合理还能抢到先机,带巨盾最依靠高先手女祭司,兔子加先手可以当弓手用,且高攻,但是先前要先训练高级女法,总的来说,站中排不易被攻击,输出稳定,特长不明显,因为自己的弓兵满级后与英雄差距不大。

   第三:法师,优势:可召唤鬼魂,抵挡千军万马。由于AI基本都属于物理攻击,召唤的鬼魂无疑是神一样的存在,建议带枪兵前排反击(很多被反击至死的),中排多弓手早起射杀有威胁职业(有召唤能力的和弓手),后排俩女人最合适,群疗与先手,战斗省钱更安心,法师攻击全指望那个群攻技能,一下一半血无视防御有没有很无耻,以前可以用鬼炸,第七升级档消弱法师,此技能只能作用与自己的士兵了,但是这个鬼魂无抵抗怪,满屏幕乱窜,也注定法师有可能继续被消弱,但是目前来说,法师最强无疑,骑士可以养成,弓手可以养成,法师各种技能无法养成,也就是说,法师与前两个职业,在平衡度上相差甚远,强的有些离谱。

   期待更新新职业,比如盗贼,女巫,炼金等,职业路线有待加强,好比第一职业战士,可以有分支为重甲兵,坦克要够硬才行,弓手可以分支为刺客,随时随地背后秒杀,这样玩法多了,游戏才更完善。

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