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献给玩这游戏而又对E文头疼的人,我E文也是超不行的`用JS快驿搞的,不对的请指出,谢谢!以后有什么新的发现我会补上的!!挺我就顶我吧!!
该游戏可以说是英雄无敌的缩水简化版,玩法比较简单,只要稍微玩下教学关就可以了解了,本人比较喜欢它的原因是的是它是一个比较纯正的战棋类游戏,里面的数值都是固定的,无所谓什么攻击波动,几率性技能,运气成分比较小,如果你什么都随机的话那就要看运气了`废话不多说,下面简单介绍下游戏。
首先是游戏界面,第一个单人模式,里面包括一个教学关和8个种族战役任务,教学关有3小关,其他的都有4小关,种族战役的完成第3小关就会打开下个种族的第1关,最后一关一般都比较具有挑战性。当你完成所有关卡时你就可以很好的运用每个种族了。游戏界面第2个是联机模式,就是2台机子连线玩,这个我还没研究过,第3个是象英雄无敌里的热座模式,也就是1台机2人玩。第4个是设置,第一次游戏时如果全屏会觉得鼠标的指针有点对不大准要点的位置,调下设置里的Full Sureen?后面的勾去掉,变成窗口模式后,这时问题还没解决的话就把窗口缩小再放大就OK了,第5个就不用说了吧`难道你关游戏都是ALT+F4的吗``那我就没话说了。
游戏玩法方面,正常对战为例(任务里有些东西不一样),开局一人一个基地(根据开始时选择的种族而定),一般都在地图的两侧和场上一些中立基地,开始的时给你的那个是你的主基地,看你基地名称后面的单词就知道了一种是Capitol 国会(图标左上角有个王冠)另一种是 city 城市,当你的国会被征服时便为失败。征服基地的方法是把一个我方的单位移动到需要征服的基地格子上,然后在我方的下回合开始时,如果有单位处于非我方所属的基地时,便用基地上的Resistance抵抗力减去单位上的Influence征服力,当抵抗力小于等于0时,该基地便被占领了,同时恢复该基地最大抵抗力。先手方开始行动,回合开始时根据地图上所占领基地和金矿获得收入,之后可以对你的单位布置行动,我方的基地格子上如果无单位站在上面便可招募新的单位,该招募出来的单位第一回合不可行动,其他的单位可以根据本身的移动力在地图上移动,通过各种地形需要不同的移动力。当有敌人在攻击范围里便可攻击,如果被攻击单位上回合无做出行动便会反击,HP的扣除=攻击力(以攻击技能里所标出的数据为准)-防御力-地形加成的防御力。当全部行动完成按下右下角的End Turn(快捷键E)结束回合轮到对手,后手方在开局有500金(如果主基地收入是800只有400)的补贴,行动和上面的一样,如此循环下去。胜利有3种方式1.有占领对方的主基地(国会),2.消灭对方场上所有的单位,3.我方占领的基地总数是全部的2/3以上。
地图上的格子地形都不一样,他们各有他们的作用,有插着旗子的是基地,旗子颜色代表基地属于谁,无人占领的为灰色,基地有下面几种属性,Defense(盾),表示该格子可以为单位额外增加的防御力,所有基地都是+1,Movement Cost(鞋子),表示移动到该格子需要多少行动力,基地都是1点,Resistance(旗子)抵抗力,根据该基地所属有些不同,Income(金币)收入,表示每回合开始时的收入。
其他的地形还有:
1.Road 道路,Grass 草地,需移动力1
2.Forest 树林,D+1,需移动力2
3.Mountain 高山,D+2,需移动力3
4.Volcano 火山,不可移动到该地形
5.Water 水,需移动力2,只能经过该地形,不能停留在上面
6.Gold Mine 金矿,D+1,需移动力1,如果该格子上有单位,每回合开始时获得该单位I*100的金钱收入
7.Fountain of Life 生命泉水,需移动力1,如果该格子上有单位,每回合开始时该单位恢复5HP
下面是各种族解释和技能的翻译,后面有兵种的个人分析看法,有说得不对的希望有人指出,单位的4围是Skill攻击力(以下简称S) Armor防御力(以下简称D) Influence征服力(以下简称I) Movement行动力(以下简称M)
Action Ability主动技能(以下简称A) Passive Ability被动技能(以下简称P)
Elf 精灵
基地
抵抗力20 收入1000
T1.Recruit Elves 精灵兵营:可以在该格子上招募精灵的单位
T2.Inn 旅馆:每回合开始,该格子上的友军单位恢复2HP
1.Runner 哨兵
S4 D0 I5 M6 HP4 招募费用800
A1.Short Bow 短弓射击,对象:敌人,距离:2-3,当该单位攻击前有做出移动,则攻击力减半
P1.Pathfinding 寻路,该单位移动时每格地形需消耗的行动力-1(最少也要1点),但不作用于水地形。
分析:血少,才4HP,再加上他0防随便被摸下都死,攻击也超弱,别看有4S,但移动攻击减半却无法使他输出正常伤害,唯一的好处在于有6M和他的Pathfinding技能使到她在前期占城有优势(可以跑多点路),一般过渡完前期在中期便几乎用不到了,招来守城也最多抗一只兵的攻击,还是招个2级好点 。
2.Sentinel 守卫者
S4 D2 I5 M5 HP10 招募费用1800
A1.Sword 剑击,对象:敌人,距离:1
P1.Homeland Defender 城市防卫者,当该单位处于我方城市的格子时,S+2(无人城无效)
P2.Pathfinding 寻路,该单位移动时每格地形需消耗的行动力-1(最少也要1点),但不作用于水地形。
分析:不错的守城单位,本族的肉盾,皮厚(D2),略显不足的攻击力(S4+近战),但相对的征服力比较少才5,和1级兵一样,不过大多时候他都被我用来守城用,当射手的肉盾也算合格,冲锋陷阵有待考虑,不过必要时他还是得上的,S4的攻击补一刀还可以
3.Archer 射手
S6 D0 I7 M6 HP10 招募费用2200
A1.Long Bow 长弓射击,对象:敌人,距离:2-4,当该单位攻击前有做出移动,则攻击力减半
A2.Dagger 匕首攻击,对象:敌人,距离:1,该攻击的攻击力减半
分析:一个我用起来有点鸡肋的兵,有6的攻击力,但仍然是移动攻击减半,如果移动完要攻击的对象有防御或地形加成那和挠痒痒差不多,不过胜在有2-4的攻击距离和弥补被近身时的匕首攻击到到也还凑合,要个2级去帮你引兵到射程内才可以发挥最大的用处,远程冲出去小心被砍翻`
4.Druid 得鲁伊
S8 D1 I9 M6 HP10 招募费用4000
A1.Entangle 蔓藤攻击,对象:敌人,距离1-2,被攻击到的单位下回合不能移动
A2.Nature's Blessing 自然的祝福,对象:友军,距离:1-2,恢复我方一个单位4HP并使该单位带有3回合(Regenerate)再生技能,拥有再生技能的单位在每回合开始时恢复2HP
分析:相对起2级只有4点的攻击和3级必须站着不动才可以发挥的6S,我们的得鲁伊MM的8S用起来就好象一把宰牛刀,攻击可以绑住敌人(英雄无敌里的大树??汗!!),补血技能也很好用,在中后期有钱时狂爆是不错的选择,4000块相对起很多族的4级已经很便宜了,而且实用性也高。
Human 人类
基地
抵抗力20 收入1000
T1.Recruit Humans 人类兵营:可以在该格子上招募人类的单位
T2.Inn 旅馆:每回合开始,该格子上的友军单位恢复2HP
1.Monk 修道士
S4 D0 I5 M5 HP7 招募费用900
A1.Martial Arts 武术攻击,对象:敌人,距离:1,被攻击对象不可以反击
P1.Quick Reflexes 迅猛反击,该单位被攻击时就算已行动过但只要在可反击条件内便可继续反击
分析:攻击虽然也只有4(一级兵给太多高级的还怎么混!),打人不还手可以把损害减到最低,无限反击使他区区7HP有时可以顶2下并给对方造成损失,M5略显不足,900块还是值的,后期因为HP少也是弃用的(比精灵的1级兵还是好得多的)
2.Prophet 预言者
S4 D0 I10 M6 HP10 招募费用1900
A1.Heal 治疗,对象:友军,距离:1-2,可以恢复我方单位4HP
A2.Staff 杖击,对象:敌人,距离:1,该单位攻击力减半
P1.Regenerate 再生,该单位在每回合开始时恢复2HP
分析:辅助性的单位,挠痒痒的攻击可以无视,最大的好处在于征服力10,什么城都是2下搞定,治疗可以减少我方损失,本身的10HP和每回合的再生可以抗得久一点,支援型兵种,后期也有点用。不过1900好像有点贵。
3.Paladin 圣骑士
S6 D2 I7 M6 HP10 招募费用3000
A1.Lance 冲刺攻击,对象:敌人,距离:1-2,如果该单位攻击前无移动则攻击力减半
P1.Mounted 骑乘,该单位不能穿过需行动力3或以上的地带
分析:高功(但不移动减半!),高防(但进不去高山,要给我进去了4D可是要很多人才可以扳倒我的,不过树也+1D啦),因为不能进入高山地形,如果周围都是山被人堵住不能移动变不能发挥攻击力,再能顶也是死,3000块!!汗!不过相对起下面的老兄,有时我还是要用到他的``
4.Archangel 大天使
S8 D2 I14 M4 HP16 招募费用5500
A1.Holy Smite 神圣火焰,对象:敌人,距离1-2,被攻击对象不可以反击,同时对该单位施放1回合(Peaceful)和平之歌技能,和平之歌使该单位不可以攻击
P1.Flying 飞行,穿越所有地形都只需1点行动力,而已可以穿越敌人移动,但不受地形防御加成的影响
分析:一开始就说他是费用5500,在游戏里这有点天文数字,毕竟一个地图一般才12-15个城,一人占一半,一天才出一只,如果出来后被城外的兵围殴至死那有对心痛啊!不过相对昂贵的价格,他的能力是很客观的,S8+打人不还手+Peaceful,哇,完美的单挑之王,还有2D+16HP,高抗单位!14的征服(全世界最高),虽然只有4M但他有飞行