游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 小游戏攻略秘籍 > 正文

《地下魔宫》职业技能翻译解释

2009-06-12 12:21:41来源:游戏下载网编辑:评论(0)

地下魔宫:http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_25399.html

玩到Dolbrad,在下水道里面触发一个开关结果把自己淹死了,又忘记存档……郁闷之中上来写个东西,写错的地方请指正。

不强求回复,倒要看看能有多少。

Warrior 战士

·Sword Expert 剑系专精

被动技能,增加剑系(包括匕首)的攻击力。每级增加10%

·Axe Expert 斧系专精

被动技能,增加斧系攻击力。每级增加10%

·Mace Expert 锤系专精

被动技能,增加锤系攻击力。每级增加12%

·Polearm Expert 长柄系专精

被动技能,增加长柄系武器(如矛、戟)攻击力。每级增加12%,注意长柄武器都是双手的

·Mind of Steel 钢铁意志

被动技能,增加元素属性防御。每级各+1

·Regeneration 再生

被动技能,杀死敌人时回复SP。每级回复量+1,只对被战士杀死的敌人有效

·Ture Leader 鼓舞士气

增加全队的最大攻击力。每级最大伤害+2,持续时间+2,SP消耗+3

·Hard Impact 强力冲击

附带晕眩效果,主要攻击技能。每级攻击力+15%,晕眩几率+1%,SP消耗+1。这个技能可以蓄力,选中技能后不要攻击就可以增加力度,最大3级。

·Round Strike 旋风击

攻击周围的所有敌人。必须装备双手武器才能使用。每级攻击力+10%,SP消耗+2

·Knockback 击退

把敌人打退一步,没啥用的技能。每级攻击力+10%,SP消耗+1

·Blood Brother 血盟

把战士的HP转移给别的队友……有这工夫不如去喝药水。每级增加5-10的HP转移量,固定消耗1SP

·Totem of Pain 痛苦图腾

在地上插一个图腾,所有距离三格内的敌人每回合受到伤害,可以叠加(在同一位置施放多次,伤害累计)。每级增加10-10攻击力,持续时间+1,SP消耗+5

 

Mage 法师

·Wizard's Lore 巫师学识

唯一的被动技能,增加的SP上限,每次额外+2。注意效果可以叠加,1级+2,2级+6,3级+12,4级+20,5级+30,6级+42……到最后会非常高。

·Ring of Protection 保护之环

使用之后地上会出现一个绿环,站在附近时增加全队的属性抗性。每级抗性+3,持续时间+2,SP消耗+3

·Wall of Energy 能量障壁

敌人和自己都不能通过的能量墙,不能隔墙进行远程攻击,超鸡肋……每级持续时间+4,SP消耗+3

·Thaw 解冻

解除全队的冰冻状态。无升级,SP消耗14。不要自己先被冻起来就好啦……无用的技能。

·Dancing Blades 舞动之刃

物理属性,在地上有剑类武器的时候才可以使用。让地上的剑跟随你战斗,并增强剑本身的攻击力。每级攻击力+30%,SP消耗+6。注意这个技能会让剑永远消失。

·Fanged Death 死亡圆盘

物理属性,攻击周围一圈的敌人。每级增加6-10攻击力,SP消耗+4

·Fire Ball 火球

火属性,可蓄力,基本攻击法术,SP消耗很少。每级增加5-7攻击力,SP消耗+2

·Lava River 岩浆河

火属性,攻击正前方全部距离的所有敌人,某些场合下很好用……每级增加8-10攻击力,SP消耗+7

·Frost 霜冻

冰属性,攻击正前方的两个敌人,威力超低但有很大几率冰冻敌人。每级增加2-4攻击力,冰冻几率+3%,SP消耗+2

·Ice Blot 冰箭

冰属性,威力与SP消耗都很理想,也附加冰冻,主力技能。每级增加10-12攻击力,冰冻几率+1%,SP消耗+4

·Sparkle 电火花

火属性,每级增加5-8攻击力,SP消耗+3。加强版火球,无用。

·Lighting 闪电

火属性,可蓄力,每级增加14-16攻击力,SP消耗+8。攻击力约为冰箭的1.5倍,SP消耗2倍……

 Priest 牧师

·Mace Expert 锤系专精

被动技能,增加锤系攻击力。每级增加12%

·Polearm Expert 长柄系专精

被动技能,增加长柄系武器(如矛、戟)攻击力。每级增加12%,注意长柄武器都是双手的

·Stun Shield

被动技能,装备盾牌(或者Relic之类的左手装备)时生效。敌人攻击牧师时有很大几率使其晕眩并反射伤害。每级晕眩几率+5%,反射伤害+2%

·Strike of Faithful 虔诚之击

主要攻击技能,可蓄力。在蓄力状态下力量值会暴涨,虽然对攻击力的加成并不算高,但HP加成却高得可怕……一直蓄力不放就是最强肉盾了(力量18,9级技能,HP从172变成442)。每级增加25%力量,SP消耗+2

·Bless 祝福

增加全队的力量与灵巧,每级力量与灵巧+1,持续时间+5,SP消耗+5

·Holy Ground 圣地

在自己前方设置圣地,不死与恶魔生物进入后每回合受到伤害,可以叠加。每级增加6-6攻击力,SP消耗+5

·Call Archangel 召唤大天使

召唤一个大天使跟随队伍,大天使可以使用远程冰系攻击,不算很好用……每级增加4-4攻击力,天使HP+5,SP消耗+8

·Heal 治疗

回血啦,不喜欢买瓶子的话就用它吧。每级增加6-7回复量,SP消耗+3

·Cure Poison 解毒

解除单个队友的中毒状态。无升级,SP消耗20

·Resurrection 复苏

复活单个队友。无升级,SP消耗40。

·Spiritual Shield 精神护盾

增加全队的物理防御力,每级增加25%防御,持续时间+5,SP消耗+6

·Malediction 诅咒

敌人受到自身抗性最低的属性伤害。比如敌人怕火,那么诅咒攻击就会是火属性的……很好玩,可惜攻击还是太低。每级增加4-4攻击力,SP消耗+25

 

 

Summoner 召唤师

·Turn to Beast 变身兽人

变身为兽人时,力量和灵巧增加,但抗火为0。每级力量和灵巧+30%,持续时间+1,SP消耗+5

·Monstrous Bash 怪力攻击

兽人状态才能使用,主力技能。每级攻击力+25%,SP消耗+2

·Raging Beast 狂暴野兽

兽人状态才能使用,攻击周围一圈敌人。每级攻击力+10%,SP消耗+4

·Vamprie Bite 吸血

兽人状态才能使用,攻击敌人同时给自己加血。每级攻击力/吸血量增加5-7,SP消耗+4

·Stone Skin 石肤

增加一位队员的物理防御和毒抗性。每级+3,持续时间+5,SP消耗+6

·Thorns of Pain 痛苦荆棘

攻击前方的两名敌人,火属性。每级攻击力增加5-7,SP消耗+2

·Plague Fumes 瘟疫气体

在前方释放一簇气体,每回合对敌人造成伤害,可以叠加。每级攻击力增加6-8,持续时间+1,SP消耗+3

·Raise Skeleton 复活骷髅

需要地上有遗骸(Remains,物品栏图标是个骷髅),一次施法可以召唤多个骷髅,只要有足够的遗骸。每级骷髅攻击力增加3-4,HP+7,SP消耗+5

·Call Ancestors 召唤先祖之灵

攻击前方两个敌人,冰属性。每级攻击力增加5-7,SP消耗+3

·Create Golem 创造魔像

需要地上有武器或者铠甲,当然会被消耗掉。魔像的属性与地上的物品无关,攻击是火属性。每级魔像攻击力增加4-4,HP+8,SP消耗+10

·Regress Lost Soul 还魂

召唤者版的复活术。无升级,SP消耗40

·Alchemy 炼金术

转变地上的消耗品类型(HP<->SP互换),比如把SP药水转变成HP药水,面包(+HP)转变为奶酪(+SP)等等。好玩,也有一定实用性。无升级,SP消耗6

 

Assassin 刺客

·Barehand Fight Expert 徒手搏斗专精

被动技能,增加空手时的攻击力,并在空手击倒敌人时回复SP。每级增加25%,回复SP+2。注意,必须两手都没拿东西才算空手。如果左手拿着弹药或者盾牌,虽然也是用拳头攻击,但没有伤害加成。

·Assassin Waepon Expert 刺客武器专精

被动技能,增加刺客专用武器的攻击力,每级增加12%

·Staff Expert 棍棒专精

被动技能,增加棍棒系的攻击力,每级增加12%

·Range Attack Expert 远程武器专精

被动技能,增加远程武器(弓弩、暗器、还有后面的大炮……)的攻击力,每级增加20%

·Retrieve 回收

被动技能,一定几率可以自动取回打出去的弹药,每级几率+5%

·Body Energy 肉体能量

治疗自己,每级增加4-8治愈量,SP消耗+4

·Chain Strike 连环攻击

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐