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《仙剑奇侠传3》经验值增值法

2009-06-26 15:57:04来源:游戏下载网编辑:评论(0)

这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。 原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。 但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点) 举例 地点:古藤林东北 我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱 敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1 经验值基本总和:180点 〈状况1─普通打法结束〉 由雪见将最后一名敌人打到,结束战斗。 〈经验值计算〉 景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189) 龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值) 雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点) 〈状况2─全体攻击结束战斗之一〉 由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人打倒,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下) 〈经验值计算〉 景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189) 龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值) 雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点) 〈状况3─全体攻击结束战斗之二〉 由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下) 〈经验值计算〉 景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值) 雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值) 看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。 附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。

仙剑奇侠传3

仙剑奇侠传3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:大宇资讯
  • 发行商:大宇资讯
  • 发行时间:2003年8月4日
游戏介绍:《仙剑奇侠传3》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,从这一代开始,仙剑系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,《仙剑奇侠传3》又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家。

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