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《合金装备5:幻痛》静静Quiet离去个人心得感想

2015-09-07 15:28:25来源:贴吧编辑:评论(0)

   《合金装备5:幻痛》中大部分玩家都不希望静静离去,目前玩家“出国狂”对于静静离去的原因做出了分析,下面一起来看看吧。

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   理论上来说,游戏世界里像人物这种剧情性消失的应该限制在某几个特定的任务,而不是说过了某个任务就永久性消失,小岛在制作这款游戏的时候不可能忽略这一点。

   我个人觉得小岛之所以这样设定是因为他自己和科乐美的决裂,游戏通关Quiet离去,游戏做完小岛离去,都有种大业一成,兔死狗烹的感觉。

   现在不少人都厌倦了看圆满大结局,但是当真正看到悲剧性的结尾时,往往表现出的又是愤怒与悲伤,既然发生了,又无法改变,那就接受好了,无论是游戏中的现实,还是生活中的现实,悲欢离合,世事无常。

   至于Quiet是否会在DLC中回归,我想只有科乐美才能给出确切的答复,个人认为只是时间问题。

   以上就是静静离去个人感想,欢迎讨论。

合金装备5:幻痛

合金装备5:幻痛

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Kojima Productions
  • 发行商:Konami
  • 发行时间:2015年9月1日
游戏介绍:《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Moby Dick工作室开发的一款神秘动作类(ACT)游戏。《幻痛》是去年12月份公布在网上的一个新项目,有首发预告,有新图,但却没有游戏的具体信息。因为它各方面看起来与小岛秀夫的《合金装备》系列风格很相似,甚至出现了神似Snake的角色,但就在最新的GDC大会上,小岛秀夫已经表示幻痛正式确认为《合金装备5》。

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