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《疯狂的麦克斯》游戏心得感受

2015-09-24 16:12:26来源:玩家投稿编辑:评论(0)

    《疯狂的麦克斯》是一款根据电影改编的动作冒险游戏,今天为大家带来玩家“byplbypl”分享的全方面游戏心得感受,一起来看看吧。

    话说现如今华纳不但拍电影,还时不时用电影题材改编一些游戏,品质从媒体到玩家评价总体来说算是满意,比如《蝙蝠侠》系列、指环王题材的《暗影魔多》等。这不,前段时间以火爆著称的《疯狂麦克斯》的游戏版也没逃出华纳的“魔爪”,而且胆敢跟小岛的《合金装备5》同一天发售,对于华纳这财大气粗的公司来说是猛砸钱来硬撑场面还是对自己的产品信心十足呢?以我20小时左右的游戏时间作为感受,跟大家念叨念叨这游戏到底如何。

    过了新手任务打开地图一看,心理咒骂着华纳真会骗钱,这不就是把《暗影魔多》那套东西搬到沙漠里去了,中土世界里的兽人城寨变成了废土里的炼油厂了吗!但随着游戏进程不断发展,我打消了这个念头。

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    上为《暗影魔多》、下为《疯狂麦克斯》。除了颜色,我真觉得就是一个模子刻出来的

    游戏场景不用多说,就像咱们看的电影里一样,除了沙漠不用再期待别的美丽景观了。可沙漠不是荒漠,我在游戏中探索漫游完全没有因为场景的单调而感到无聊,相反,游戏中的废墟、残骸、地道都是有内容的(后文中会详细说)。而且电影里那股恐怖的沙漠风暴也没被制作组落下,这个随机出现的恶劣天气系统绝对是游戏里最震撼的场面,我那破双声道耳机播出来的效果都让我头皮发麻,心跳加速。

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    像我一样经常玩动作、沙盒类游戏的朋友对操作按键会有个潜意识里的思维定势,以XBOX手柄为例,比如A或者B键通常是操作角色跳跃,可这游戏的奇葩点之一就是”跳“竟然设置到了LT上,玩了这么多游戏还真是头回碰上,而且确实需要适应一段时间才能一下子按对,就是这奇葩设计多次导致我误按了B键,好几发宝贵的霰弹就被浪费了(游戏中的子弹真的极其珍贵)。

    除了按键设计上的脑残,再来说说这个“跳”的威力,简直就是鸡肋,唯一让我想出能说服我自己的原因就是这个世界食不果腹,MAX能活就不错了,还指望他能跳多高?好吧,但是”跳“的确一点用都没有,哪怕是到自己的车上耍耍帅,摆个POSE都不行。

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    没夸张吧,只能跳这么高

    操作都这样这游戏真的能玩嘛?别忘了,茫茫沙漠中你打算来个麦克斯西域记?重点是开车呀,一钻到车里那可就不一样喽!车辆的控制及速度针对不同的路况差异化明显。一开始骂手感差的攒钱改装就行了,马总说过:“不花钱怎么变强大?“扯远了,当各种配件一到位,那感觉就跟当年玩科林麦克雷似的,还是带氮气的,要是有了联机功能玩家们自发组织个达喀尔赛事也是分分钟的事。

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    废料就是放错了地方的资源

    不战斗怎能突出一个疯狂,主角麦克斯以一当十那是家常便饭。游戏没有设定潜行系统,对于我这种喜欢刚正面的再合适不过了,而且每场战斗都是拳拳到肉,超有打击感的肉搏战,这种感觉最原始也最痛快。在《蝙蝠侠》及《暗影魔多》战斗中经典的招架反击系统继续照搬使用,外加通过人物升级解锁出的终结技,感觉麦克斯成了WWE中的摔角选手,各种锁喉、抱摔一气呵成。习惯了这种战斗套路会觉得同时打多少人都能应付,不过也偏于无脑,只要看按键提示就行了。

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    车辆战斗我单独拿出来说是因为它才是这个游戏的精神所在,电影里那些车战场面很爽,我可以告诉大家游戏里只会更爽。各种插满尖刺的攻击车辆,铜墙铁壁好几层护甲的防御车辆也都出现在游戏里,再配合各种工具,比如抓钩(抓轮胎、抓车门、抓司机),霰弹枪(打轮胎、打车门、打油箱),屌的起飞。

    战斗中贴心的设定是在进入瞄准模式后会以子弹时间展现,让你有充足的时间去瞄准,致命部位还被高亮显示出来,不会在战斗中手忙脚乱。以我多次车震,咳,车战总结的经验来说就是霰弹枪有子弹的话就直接崩油箱秒杀车辆。那些满身尖刺,武装到牙齿的车就拽轮胎,除非敌人开的是坦克(当然不可能了),否则每辆车都有各自的弱点,找准要害就能一击毙命。

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    看着挺简单的吧,只是游戏里这种让你有机会单挑的情况基本上不会发生,敌人的车辆少则2、3辆,多则5、6辆的来围堵你,被爆菊是常有的事,好在自己的车辆不会爆炸,损坏了还不用花钱就能修好,这真是替玩家省了一笔不小的开支。不怕大家笑话,前期我还真就用这种坏了修,修了坏的猥琐车轮战解决了不少敌人。对了,还有个武器是可以让车屁股那里喷火造成伤害,不过目前为止我还不能解锁那个零件,只是被敌人烧过,挺狠的,唰唰的掉血。

    不开辆拉风的V8跑车怎么去泡妞。不过车辆的改装系统跟收藏车辆系统给我感觉有些矛盾,因为可以改装的车就是游戏一开始给你开的那一辆,可收藏的车大多外观比主角的车漂亮、拉风,速度快,但又不能改装,真是纠结。这里让我感受到制作组细心的地方就是每辆车的引擎声各不相同。玩多了估计可以练就成听声辨车的蓝翔汽修毕业生了。

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    改装选项确实丰富,但只能在这车上下手

    完美党、收集癖的福音来啦!《疯狂麦克斯》的收集系统绝对满足你们强烈的欲望,专制各种不服,也一直恶心着我。前文说了驾驶在茫茫沙漠不会无聊,就是因为这些收集地点的存在。一想到完成收集任务提高等级能解锁新的物品和成就,我就变成个奴隶开车到处跑去收集这些蛋疼又无意义的东西了,这样重复的场景跟无聊的任务确实会让人找的发疯,这回轮到玩家MAD了。而且这里还要提到一个我自己感觉别扭的地方,游戏里所有与物品互动都要按住A才可以进行,比如捡个零件,开个门等等。别看按住只需要一秒的之间,但做收集任务的时候节奏一下子就被打乱了,真心希望改成按一下就能生效,好让我快点离开那些打死都不会再去的鬼地方。

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    好消息是收集地点会自动标出,坏消息是这张只是全图局部一览

    在写这篇心得时候我主线大概进行了到了6、70%,因为每次本来规划好了要去做主线任务,但开着开着车就偏离航向,跟敌人玩起了车轮攻坚战,骚扰炼油厂里的秃瓢喽啰,或是捡捡垃圾、收废品赚点辛苦钱,累了就沿着地平线开车兜风,看日出,观日落,干这些不务正业但是总有惊喜出现的事情。尽管游戏剧情跟电影八竿子打不着,但是场景被高度还原到了游戏中,以及驾驶着车辆奔驰在荒沙原野中,为了资源与敌人大打出手甚至杀死对方,呈现的理念是统一的,这些在游戏中都诠释的非常完美。一款火爆粗犷回归人性本质的游戏,值得一试。

    以上就是玩家分享的游戏心得,欢迎玩

疯狂的麦克斯

疯狂的麦克斯

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Avalanche Studios
  • 发行商:Warner Bros
  • 发行时间:2015年9月1日
游戏介绍:《疯狂的麦克斯》是一款第三人称动作游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。

玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这篇土地上寻找补给,升级自己的车辆。

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