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《剑湾传奇》画面、打击感及剧情心得分享

2015-10-25 14:12:43来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《剑湾传奇》的不少玩家已经通关,下面为大家介绍的是玩家分享的关于游戏画面、打击感及剧情的心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    画面:现在越来越多人喜欢通过画面来评判一个游戏的好坏,我懒得截图,提及的东西大家可以自己百度。我提个问题哈,剑之街的异邦人和巫师3,哪个画面好?如果有人问我,我想我会回答都好,但单从技术上讲,肯定是巫师3甩异邦人N条街。那为什么我觉得都好呢,首先画面这玩意涉及的东西太多了!人设、整体风格、细腻程度、渲染、飞过的鸟、掉下的树叶、这些都被纳入画面这个范围内了,但是,不同的游戏类型对于画面的要求是不一样的,异邦人这种第一人称迷宫探险游戏它就适合精致的人设和立绘,巫师3这种沙盒RPG则需要宏大的场景和真实的渲染。所以剑湾的画面好不好?我说是好的,要比也只能和神界3、永恒之柱比,三者又有不同,神界3的风格我至今说不上来,但是是好的,永恒之柱偏写事,剑湾偏奇幻,三者都恰到好处的和剧情以及大背景相映生辉。所以画面好不好,首先看这是个什么类型的游戏,这种SLG从来没有过巫师3那种做法的。

    打击感:这个都有人喷,也有人反击过了。我要说的是它真的不是你碰我一下我碰你一下,你看到重击将敌人直接敲碎了溅的到处都是吗?砸个箱子都感觉虎虎生威,你们还想要怎样的打击感?非要敌人给你个飞弹,你蛋要颤一下?相信我这玩意也许很快就能实现,但至少不是现在。这种类型的游戏做到这种地步已经很不错了,想当年的博得之流,初期你想打中个人还真不容易呢,两个人在那边晃来晃去,好半天出手了还是个未命中,那时候还不是玩的很过瘾?喷也要喷的专业,不然就是浪费口水。

    剧情:我一直虔诚的相信,凡是对方说句话,我TM有三四种选择,选了一种后面还有三四种的游戏剧情没有差的,我很虔诚,嗯。

    说完了,好游戏,想体验DND,又怕麻烦的,请无视那些喷子,自己试试就知道了,反正我们也没付出啥,无非是一点电费和网费。

    《剑湾传奇》画面、打击感及剧情心得就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

剑湾传奇

剑湾传奇

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Digital Extremes
  • 发行商:n-Space
  • 发行时间:2015年10月20日
游戏介绍:《剑湾传奇(Sword Coast Legends)》是由《战争框架》开发商Digital Extremes联合n-Space带来了一款全新力作。游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,将以讲故事的方式为我们带来全新的“龙与地下城”体验。

新作为玩家带来一个全新的动态角色扮演体验,在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之间自由切换,这是首次即时体验,城主可以引导玩家完成自己独一无二的冒险。

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