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《星球基地planetbase》第一星球开局发展经验总结

2015-10-29 13:50:40来源:贴吧编辑:评论(0)

   《星球基地planetbase》中共有多个星球供玩家们挑战,第一个星球怎么玩?如何开启?怎么形成好的发展?下面带来玩家“coolrabbitsir”总结分享的玩法经验,一起来看看吧。

   开局

    能源类的建筑不用节约材料直接造最大的,可以免去很多烦恼。

   建造的时候按需求优先级建造,而且基于那蹩脚的人工智能,不能一次过造太多建筑,最好两个两个来造好了再继续造新的,不然堆一堆材料在那里也不动。

   直接回收登陆船让它变成一堆盒子!可以大大节约第一天的时间,让那些工人直接搬着材料就去造,不用进入登录船拿了零件再出来,太慢了!

   第一天的白天是开局的关键,太阳能电池板和电池应该第一时间造好让他充电,电池电量越足第一晚越安全。

   非能源类的建筑可以最小化建造,包括餐厅里面那些造饭机和座位等,这里请节约材料,等可以自给自足的时候再拆了重建都行,这游戏最大的优点就是绝大部分建筑回收率是100%的,花了多少材料造就能回收多少材料。

   气闸造在离登陆船最近的地方,其实就是离材料最近的地方。

   第一个种植室里面一般选择两个豆子两个番茄,因为它们生长速度最快,完全可以解决吃饭问题。

   记得造医疗室!因为一开始只有两个工人和两个农夫,如果你运气不好两个农夫或者两个工人都受伤了那就恭喜你可以重新开局了。

   种植

   多种蔬菜少种淀粉类,淀粉类植物的作用只是可以生产纤维拿来做生化塑料而已,但是食物的产量就会逼蔬菜少。

   开局可以以卖药为生,可以种8个药左右,产量够用了。

   当打算开发旅游区的时候就要多种树了,种树有个问题要注意,树是白天造氧气晚上消耗氧气,所以种树的植物培养室旁边最好有一个造氧机,然后比例最好是3个植物培养室围绕一个造氧机。

   开采

   开采场附近一定要有气闸,这样进出方便,想提高效率可以造两个。

   每个气闸最好都从控制室出来,非星港主气闸的控制室可以只安排一个守卫就足够了。

   能源

   不要只依赖一种能源,那样是很危险的,我的建议是主要使用太阳能次要使用风能,太阳能是最容易获取,但是第一个星球是有沙尘暴的,那时候太阳能电池板会处于瘫痪状态,但是能风能是满载的。

   经常查看能源的消耗状态,及时补充发电和蓄电建筑,有时候半夜没电那就意味着崩盘。

   能源区附近应该安排至少两个气闸,方便对能源设备的维护。

   其他设施

   这个游戏的建筑作用范围都是圆形覆盖的,所以餐厅、酒吧、造氧机这些设施扎堆是没有用的,一定要合理分配,互相包围和联通。

   最后说一点,挺重要的一点就是多造机器人!机器人不用休息、吃饭、睡觉!工作效率极高!不浪费材料和时间,能够大大缓解食物库存的压力。运输机器人最大化,然后是建造机器人,最后是开采机器人。

   平均分布一些机器人的维护点,提高它们的效率。

   两个星港主入口、4个气闸12个警卫,来多少土匪杀多少!

   3个观察站6个观察员,几乎没见过陨石了。

   来点基地的完成图

   星港

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星球基地

星球基地

  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Madruga Works
  • 发行商:Madruga Works
  • 发行时间:2015年10月15日
游戏介绍:《星球基地(Planetbase)》是一款富含策略元素的模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立在一个遥远的星球上的一个前哨。在游戏中,你扮演的角色,基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑,他们将需要生存。你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。

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