《辐射4》中开局如何分配属性?怎么加点?下面带来玩家“kig913”分享的开局加点解析,一起来看看吧。
【废土王者】队友流
力量:1————————【+2=3做装甲】……(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害——【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行——(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1——————【2捡弹药】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1………………(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗
感知:1……………………(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1……………………【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电——(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳……9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…………7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨……【各种回血】
魅力:1
智力:1……………………(其实还好)
敏捷:1………………(6冲刺减伤)……(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存……【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠……
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺……
以上就是玩家分享的开局加点分析,以供参考。