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《辐射4》开局加点玩法分享

2015-11-04 11:19:24来源:贴吧编辑:评论(0)

   《辐射4》中开局如何分配属性?怎么加点?下面带来玩家“kig913”分享的开局加点解析,一起来看看吧。

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   【废土王者】队友流
   力量:1————————【+2=3做装甲】……(4做近武)
   感知:1+3=4开锁
   耐力:1
   魅力:1+7=8队友伤害——【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
   智力:1+7=8黑机器人
   敏捷:1+2=3潜行——(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
   幸运:1——————【2捡弹药】(3加伤害)
   点数:7+19=26
   剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10

   回合制游戏,V.T.A.S
   【盲眼射手】弱智?射击流
   力量:1
   感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】
   耐力:1
   魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
   智力:1
   敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】
   幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
   点数:7+21=28
   记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……

   【废土无双】弱智近战流
   力量:1+3=4做近武
   感知:1………………(4开锁)
   耐力:1+2=3生命
   魅力:1
   智力:1
   敏捷:1+8=9近战距离
   幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】
   点数:7+21=28
   记得点弱智升级快

   【空手假象】弱智徒手流
   力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗
   感知:1……………………(4开锁)
   耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)
   魅力:1
   智力:1
   敏捷:1+8=9近战距离
   幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】
   点数:7+21=28
   记得点弱智升级快

   高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
   【铠甲勇士】动力甲辗压流
   力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】
   感知:1+3=4开锁
   耐力:1……………………【给我冲】
   魅力:1
   智力:1+8=9省电——(10空血开挂)
   敏捷:1
   幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】
   点数:7+20=27
   剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
   买车容易养车难,动力甲也是这个道理

   大炮打蚊子
   【金属咆哮】重武流
   力量:1+6=7枪要拿稳……9(不动如山)
   感知:1+3=4开锁…………7(能量抗性)
   耐力:1+6=7钢筋铁骨……【各种回血】
   魅力:1
   智力:1……………………(其实还好)
   敏捷:1………………(6冲刺减伤)……(8快速填装)
   幸运:1+6=7暴击储存……【10子弹反射】
   点数:7+21=28
   记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠……
   不知这一代重武器弹药还会不会奇缺……

   以上就是玩家分享的开局加点分析,以供参考。

辐射4

辐射4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Bethesda
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2015年11月10日
游戏介绍:《辐射4(Fallout 4)》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,官方或将命名其为其他名称,辐射新作开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式!

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