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《辐射4》新手perk技能点加点顺序心得分享

2015-11-14 16:02:19来源:玩家投稿编辑:紫葡萄评论(0)

    对于刚接触《辐射4》这款游戏的玩家,对于perk加点以及游戏顺序等等还搞不清楚,一起看看玩家"CeCeKent"分享的《辐射4》perk技能点加点顺序心得,新手玩家必看!

    力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下:

    力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!

    感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。

    耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。

    魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的最大亮点之一。建议

    智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。

    敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点

    幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!

    总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是ps4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。

    遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。

    ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。

    帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。

    以上分享的《辐射4》perk技能点加点顺序心得希望对新手玩家们有所帮助!

辐射4

辐射4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Bethesda
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2015年11月10日
游戏介绍:《辐射4(Fallout 4)》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,官方或将命名其为其他名称,辐射新作开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式!

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