《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》中对于职业技能该怎么修改大家都清楚吗?还不了解的玩家快来看看下面小编给大家带来的技能修改的方法技巧吧!
目前我还在玩守护,因此所以范例都是以守护为例。进入正题:
所有技能修改都在Cfg文件夹的Skills和Skilltree里
Skilltree涉及的主要是技能名字、点亮所需等级、可升级最高等级、升级所需前提技能,以及技能位置,例如守护(protector)的20级技能 风暴打击stormstrike(装了汉化但英文不好的朋友可以装个类似“有道词典”之类的实时翻译软件),在文件里是这样的:
protector.skill[10].name=stormstrike(技能名称stormstrike)
protector.skill[10].levelreq=20(所需等级20级,可修改为1级,再删掉升级所需前提技能那一行就1级可学)
protector.skill[10].maxlevel=10(最高可升几级,没试过上限多少,但如果不在Skills里修改对应技能升级属性,就算修改技能上限超过10级部分技能也不会有属性变化)
protector.skill[10].requiredskills=cleave(升级所需前提技能,删掉这一行就等于没前提技能的限制)
protector.skill[10].positionindex=10(在技能树里的位置)
Skills涉及的就是技能的各种属性,以守护为例,进入Skills-Hero-Protector里面就是守护的所有技能,每个技能有一个主文件和几个附属文件,后者不用管它我们主要需要修改的在主文件里,比如battlecry(战吼),我们只需要进battlecry开头的第一个文件即可。area.radius.values等号后面数值是指影响半径,我们改到10就意味着战吼能影响10米范围(对一些AOE伤害想改成全屏的TX可以多注意这一项),也就是 area.radius.values=10.0,0 这个10后面的0指的是升级时每级递增或者递减的数值,0意味着升级不影响10米这个范围。manacost.values等号后面数值指的是使用技能所需魔法值,我们改成 manacost.values=5,2 则是指第一级战吼使用需要5点魔法,以后每升一级则所需消耗魔法值上升2点。cooldown.values后面的数值指的是技能冷却时间,duration.values后面的数值是指技能持续时间(单位是秒,例如召唤技能如果修改这一项为~~多少呢~~就6000吧相当于100分钟...就能实现宝宝理论上不会消失,当然会被敌人K挂掉换地图也会消失)
再例如守护的顺劈斩cleave,以上重复的属性就不说了,其中area.angle.values就是顺劈斩影响的角度范围,我们改到~~~额~~~180.0,0就意味着顺劈斩现在可以一刀看到前方180度的敌人,逗号后面的0如上所说是指升级这个技能时180的范围是不变的。另外,顺劈斩的伤害是根据武器伤害的百分比来计算的,这就需要修改weapondamagemul.values这一项,注意等号后面的数值有11个,我们只修改前10个就行了,相当于1到10级伤害,1.50即是所持武器攻击力150%的伤害,当然为了不影响游戏乐趣成为范海辛无双建议不修改这一项。
以上是主要可修改属性,当然不建议大家改太过分。迟点再说怎么把一个职业的某个技能原封不动地改到另一个职业,吼吼!我近战守护也能带一堆小弟笑傲江湖呦~
PS:虽然看起来似乎有点麻烦,但熟悉过程后改完一个职业实际只需要5-10分钟,大家随意~随意~
那如何把一个职业的某个技能改给另一个职业呢?首先我们要到Cfg-SkillTree里找到对应技能,例如我要把元素的 “风暴精灵” 这个召唤技能用在守护身上,替换~~~额~~~~守护第一级就可以升级的“格挡(弱)”吧,我们在SkillTree里找到元素的风暴精灵技能:elementalist.skill[10].name=buff__stormSpirit
elementalist.skill[10].levelreq=20
elementalist.skill[10].maxlevel=10
elementalist.skill[10].requiredskills=spoolOfEnergy
elementalist.skill[10].positionindex=10
然后找到守护的“格挡(弱)”技能:
protector.skill[1].name=miniShieldBlock
protector.skill[1].levelreq=1
protector.skill[1].maxlevel=10
protector.skill[1].positionindex=1
先用风暴精灵技能的文本替换掉格挡(弱)的文本,然后把elementalist.skill[10].levelreq=20的20改成1,这样1级就可以使用,删掉elementalist.skill[10].requiredskills=spoolOfEnergy,这样就取消了前提技能限制,最后把elementalist.skill[10].positionindex=10的10改成1,因为我们替换掉的格挡(弱)在守护的技能树位置是1。
接着我们在SkillTree里找到:
protector.skill[9].name=buff__Painlessness
protector.skill[9].levelreq=20
protector.skill[9].maxlevel=10
protector.skill[9].requiredskills=miniShieldBlock
protector.skill[9].positionindex=9
这是原本守护技能格挡(弱)的20级进阶技能 “无敌”(游戏里叫麻木不仁....),这里有个细节是无敌这个技能因为是格挡(弱)的进阶,所以学习无敌有个前置条件是学会格挡(弱),因此需要把protector.skill[9].requiredskills=miniShieldBlock等号后的格挡(弱)改成buff__stormSpirit(风暴精灵)。
最后我们进入Cfg-Skills-Hero文件夹,找到元素师Elementalist文件夹下的4个风暴精灵文件buff__stormSpirit.cfg,buff__stormSpirit__attack.cfg,buff__stormSpirit_m1.cfg,buff__stormSpirit_m2.cfg。复制这4个文件并粘贴到守护Protector的文件夹下就行了!
以上就是小编给大家带来的《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》职业技能修改的方法技巧,希望对大家能有帮助!