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《辐射4》仇恨机制解析

2015-12-04 16:22:16来源:ngacn编辑:评论(0)

   《辐射4》中有些玩家对于游戏的仇恨机制不太了解,游戏中引发的仇恨是怎么算的?这里为大家简单的介绍一下,一起来了解一下吧。

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   仇恨机制解析

   杀NPC方法:

   潜行,不被发现的前提下,友军可以杀完所有 非重要npc不被仇视

   红名解决方法:

   当面硬上,杀非重要npc .或者暗杀失败,被发现拉红. 快速逃离战场 找个没人的地方睡3天以上,他们就忘了你杀人的事情

   误伤

   和友军一起执行任务, 根据你们友好程度不同,npc默认接受 你有意无意攻击,但是不能太过分.否则也会拉红,

   非重要npc

   一般是指,该派系主线任务发布员/扛把子

   值得一提的是,玩家第一次进入学院直接掏枪干死那个"老头" 任务会提示你逃离学院.

   以上就是仇恨机制解析,以供参考。

辐射4

辐射4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Bethesda
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2015年11月10日
游戏介绍:《辐射4(Fallout 4)》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,官方或将命名其为其他名称,辐射新作开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式!

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