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《伤害世界Hurtworld》人物死亡掉落设定及恶名处罚机制介绍

2015-12-09 14:19:14来源:贴吧编辑:评论(0)

    《伤害世界Hurtworld》为近期热门的开放世界游戏,游戏开发者日志目前介绍了部分游戏内容,下面带来玩家“gong2k”总结分享的人物死亡掉落设定及恶名处罚机制介绍,一起来了解一下吧。

    目前人物死亡后掉落设定如下:

    不掉落的包括:背包和热键中的可执工具、武器、背包、服装(开发者称之为Secured item担保物品);

    必掉落的包括:食物、子弹、物资、装置。

    2.恶意行为的平衡:

    增加了恶名处罚机制,人物每次杀死人,恶名状态(Infamy stat bar)将增长,如果大于0,死亡时将随机掉落担保物品,恶名值越高,掉落越多。恶名值随时间会很缓慢的消减。

    有人在探索5000度的加热方法,其实在生产装置清单中有一种高端的加热炉,可以达到温度5000.

    另附游戏地图一张,白色区域并不是雪地或雪山,开发者标注黑色区域为非开阔地,白色区域为平坦开阔地带。

   

   

   

   

   

   

    以上就是物死亡掉落设定及恶名处罚机制介绍,以供参考,更多本作内容,请关注游迅网《伤害世界》专区。

伤害世界

伤害世界

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Bankroll Studios
  • 发行商:Bankroll Studios
  • 发行时间:2015年12月4日
游戏介绍:《伤害世界(Hurt world)》是一款没有限制的多人生存射击游戏。游戏专注于生存发展,你可能会因为寒冷而需要生火以防止被冻死,或者你会无助的被生物追捕。所以你需要更多的资源来保护自己,建立自己的房屋或城镇来抵御敌人和野兽,储备更多的武器来掠夺资源强大自己。在这个丰富的世界中,你可以做任何想做的是,但是前提是你得生存下来。

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