Zerg - Hydralisk(刺蛇)
生产:幼虫进化 需要建筑:刺蛇穴
生命:90 热键:H
水晶资源: 100 气体资源: 50
所需人口: 2 建造时间: 33
攻击力 :10 (对空中重型护甲目标时+6)
射程 :6
攻击速度 :一般
攻击目标 :地面,空中
护甲 :0
护甲类型 :轻型护甲
移动速度 :一般
技能:
潜伏者变异
可以进化成虫族的潜行杀手。
升级消耗
50 100 33
遁地
可以遁地,以隐藏自己,但是同时也不能移动和攻击。
升级:
研发遁地
使所有虫族地面单位拥有钻地能力。
升级消耗
50 50 35
强壮肌肉
增加刺蛇的移动速度。
升级消耗
? ? ?
远程攻击
增加所有虫族地面单位的远程攻击力。
升级消耗
1级100 100 140
2级175 175 170
3级250 250 200
硬化甲壳
增加所有虫族地面单位的护甲值。
升级消耗
1级150 150 140
2级225 225 170
3级300 300 200
基本资料
温驯的草食性动物树懒兽在被虫族同化后,变异成了虫族大军中最凶猛和残忍的生命体之一。虫族的主宰超负荷的扭曲树懒兽的进化矩阵,将这种形如毛毛虫的不幸的生物改造成了叫做刺蛇的恐怖杀手。这些曾经温和的生物现在残暴嗜血,因其极度凶残而恶名远播。
刺蛇身体细长,上部甲壳内存储了数百根穿甲骨刺。这些骨刺是由树懒兽用以抵御外地所生螫毛进化而成的,现在刺蛇赋予了它新的用途。刺蛇可用强力的肌肉收缩将骨刺喷射向空中和地面的敌人。
刺蛇特别喜欢埋伏在暗处,静待猎物自投罗网。通常刺蛇会成群结队的到平民工人往来的道路上遁地埋伏,当感觉到目标接近时,便从地底现身。从地底钻出伏击敌人是刺蛇的管用战术,它们会等待敌人通过到一半的时候再进行伏击,或者将敌人包围在中央群起功之。
刺蛇有非凡的肌肉组织(刺蛇有4000块肌肉,而人类只有629块),所以它们射出的骨刺有很强的穿甲能力。即使是在最远的射程范围,一根骨刺也可以轻易穿透2厘米厚的新合金。在任何情况下,与大群刺蛇交锋都需要极度小心,最好能有攻城坦克的火力支援。